iOSの主要な新しいリリースごとに、すでにベータ版を何ヶ月も使用している人、最終リリースが利用可能になった瞬間にアップデートする人、アップグレードを延期する人がいます。できるだけ長く。
特にこの記事を読むべき最後のカテゴリの人々は、アップグレードを延期するかどうか、または新しいベルとホイッスルが潜在的なマイナス面に見合う価値があるかどうかを判断する必要があるためです.iPadOS を日常的な使用の観点から評価したところ、非常に印象的でした。
ルックス部門
当社の 9.7 インチ iPad Pro では、iPadOS13 からすぐに得られる印象は空間の 1 つです。 iOS 12 では、iPad を使用することはまだおもちゃのように感じられました。大きくて分厚いアイコンは、片手での使用に最適化された電話インターフェイスのように感じられます。はるかに大きな iPad 画面との明らかな不一致。
これで十分な余裕ができ、読みやすさに目立った影響はありません。最後に、最新の iPad の巨大な Retina ディスプレイが見事に機能し、画面間をスワイプしてソフトウェアにアクセスする時間を短縮できます。
最も重要なことは、最近導入されたドックがついに独自のものになり、アプリとフォルダー用のスペースが増えたことです。ドックにアイコンを追加すると、形状が変化し、アイコンが縮小されます。私たちの iPad モデルでは、ドック分割の右側にある 3 つの「最近のアプリ」を含む 16 個のアイコンを収めることができました。
これだけ余裕があると、iPad は「本格的な」コンピュータのように感じられ、エントリーレベルの MacBook の代替品になります。
マルチタスク
iPadOS がユーザーの観点からもたらす最大の変化は、マルチタスキングの改善です。複数のアプリを開いたり、画面全体に分割したり、それらを切り替えたりすることが、かつてないほど簡単になりました。
マルチタスク機能のリストは長すぎてここでは説明しきれませんが、単一アプリの新しい分割ビューだけでも、入場料を支払う価値があります。ここで、画面の両側で同じアプリを開くことができます。
これは最近のファイル アプリで非常に便利です。ファイルをドラッグしてフォルダ間ですばやくコピーできるからです。元の分割画面機能のリリースと同様に、現在この機能をサポートしているのは主にネイティブの Apple アプリですが、サードパーティの開発者がすぐに追いつくことは間違いありません.
唯一の欠点は、新しい一連のジェスチャーと規則を学ばなければならないことです。アップグレード後に分割画面機能を元に戻す方法を理解するのにしばらく時間がかかりました.特に、以前にはなかったタップ アンド ホールドのポップアップ メニューがないためです。
ただし、慣れると、これまで仕事で iPad をどのように使っていたのか不思議に思うでしょう。
パフォーマンス
Apple は、新しい iOS バージョンで古いデバイスが動かなくなっていると非難されることがよくあります。初期の世代の iPad では、これはいくぶん真実に感じられます。最後のサポートまでに、第 3 世代の iPad などの OS アップデート デバイスは非常に遅く、ほとんど使用できませんでした。
しかし、Apple は、iOS13 ファミリをサポートするすべてのデバイスでパフォーマンスが向上すると約束しました。どれだけパフォーマンスが向上するかは、特定のモデルによって異なりますが、少なくとも、遅いデバイスで終わることはありません。
逸話的に言えば、私たち自身の iPad Pro では、正直なところ大きな違いはないようです。アプリの起動が速くなる可能性がありますが、ストップウォッチを使用して改善を測定する必要がある場合があります。
この iPad は iOS12 ですでに信じられないほど機敏でした。基本的に、iPadOS でパフォーマンスについて何らかの方法で考える必要はないようです。
制御装置の補助
Apple Arcade のリリースと同時に、iPadOS と iOS13 ファミリー全体が Xbox One Bluetooth コントローラー (Windows マシンでドングルを必要とするものではない) とほとんどの Sony PS4 DualShock をネイティブにサポートするようになりました。市販の 4 つのコントローラー。いくつかの初期のユニットを除いて。
MFi コントローラで動作するすべてのゲームはすぐに互換性があり、Xbox One または PS4 コントローラの接続にまったく問題はありませんでした。
コントローラーをサポートする Apple Arcade ゲームには、PS4 ボタン プロンプトが既に用意されていますが、更新されていない MFi コントローラー ゲームをプレイしている場合でも、Xbox プロンプトが表示されます。したがって、ソニーのゲームパッドを好む場合は、お気に入りのゲームの開発者がそれを更新することを願っています.
Xbox コントローラーでかなり重大な問題が 1 つ発生しました。左のアナログ スティックに若干のドリフトがあるようです。スティックが中央にあるときでも、わずかな量の入力を拾います。ゲーム内では、コントローラーを使用していないときでもキャラクターが左に歩いているように表示され、すべてがプレイ不能になります。実際にはコントローラーに問題があることを確認しましたが、これはかなり一般的な問題です。
組み込みユーティリティを使用して任意のコントローラーを調整できるため、Windows マシンには表示されませんでした。 iPadOS で OS レベルのコントローラー調整ユーティリティを見つけることができませんでした。つまり、コントローラーに軽度のドリフトが発生した場合は、調整が可能な他のプラットフォームよりもはるかに早く修理または交換する必要があります。
しかし、当社の PS4 コントローラーは魅力的に機能し、iPad で適切なコントロールを使用してゲームをプレイすることは驚くべきことです。おそらくすでにこれらのコントローラーの 1 つを使用している iOS ゲーマーにとって、iPadOS は、開発者が放棄したゲームを私たちから奪った 32 ビット パージをほぼ埋め合わせています。
最終評決
iPadOSへのアップグレードを避けるべき理由はたくさんあります。これは、この薄くて軽いコンピューティング デバイスができることの最も包括的なオーバーホールです。
iPad は、最初に画面分割マルチタスク機能を搭載して以来、これほど生産性が向上したことはありません。ウルトラブックと Microsoft Surface が存在する世界では、iPad にはオーバーホールが絶対に必要でした。軽度から中程度の生産性デバイスとして、iPadOS はついに iPad をラップトップの代替品として実行可能にしました。
iOS ゲーマーなら、iPadOS は簡単です。 Apple Arcade とコントローラーのサポートがそれを決定づけます。 iPad を何らかの生産性向上のために使用している場合、または本格的に使用したい場合は、iPadOS が不可欠です。
iPad を使用して Web を閲覧したり、Netflix を見たり、電子書籍を読んだりする場合は、ほとんど違いに気付かないでしょう。その場合、すぐに更新するやむを得ない理由はありません。
そうは言っても、iOS13 はすでに 3 つの主要なパッチを受け取っているため、Apple は明らかに、現れるべきしわを解決することに専念しています。これは、iPadOS が安全な賭けになるまで、私たちの間でより慎重な人が待つ必要がないことを意味します.
