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ますます多くの Apple デバイスの説明や名前に「Retina」または「Retina ディスプレイ」が含まれるようになりました。しかし、Retina ディスプレイとは何ですか?選択肢が与えられた場合、Apple デバイスの Retina バージョンを使用する必要がありますか?

Apple が完全な Retina に移行するので、すぐに選択の余地はないかもしれませんが、その場合でも、彼らのきびきびしたブランド名の背後にあるものを実際に理解することが重要です。

Retina ディスプレイは本質的に高品質のディスプレイです。 Apple が感じたものは、非 Retina スクリーンからのステップアップであり、商標名に値します。では、実際に大騒ぎしているのは何ですか?

Retinaディスプレイとは?

「Retina」ディスプレイと呼ばれる理由を理解するには、その言葉の意味を理解しておくと役に立ちます。つまり、網膜は目の解剖学の一部です。デジタルカメラに例えるなら、本質的に目のイメージセンサーです。

目のレンズは光を網膜に集束させ、像を形成します。網膜を構成する光に敏感な細胞は、視神経を使用してその情報を渡し、処理のために脳の視覚野によって受信されます。

これは Apple の Retina ディスプレイと何の関係がありますか? Apple がこの名前を選んだ理由は、人間の目は通常の使用中に Retina ディスプレイのピクセル グリッドを見ることができないと信じているからです。これらのディスプレイは、単により高い仕様を追求するためではなく、人間の知覚に応じて作成されたものであることを認めています。

ピクセルがすべてです

Retina ディスプレイについて理解しておくべき重要なことは、この用語が特定のディスプレイ技術を指すものではないということです。 Apple は現在、Retina 商標で販売されている LED、LCD、および OLED ディスプレイの両方を持っています。これらの画面は、解像度、形状、サイズ、色再現、コントラスト比などの他の属性を共有していません。特定の密度しきい値を超えるピクセルのみがあります。

ご存じないかもしれませんが、ピクセルは「画像要素」です。これらは、デジタル画像を分割できる最小の部分です。各ピクセルには、さまざまな量の赤、青、緑の光を表示できるサブピクセル要素があり、各ピクセルが効果的に任意の色を再現できます。

ピクセルをグリッドに配置すると、各ピクセルの色と明るさの値を正確に指定して画像を生成できます。ディスプレイを目に近づければ近づけるほど、ピクセル グリッド自体がより明確になります。新聞の写真をよく見ているようなものです。画像は個々のインク ドットに分割されます。

Retina 以外のディスプレイの場合、ピクセルのグリッドを確認するために特に画面に近づく必要はありません。横に並べるとはっきりとした粒状感があります。 Retina パネルを搭載。では、Retina ディスプレイはどのようにしてシャープでシームレスな外観を実現しているのでしょうか?

ピクセル密度と表示距離が重要な数値です

「Retina」ディスプレイとしての資格を得るには、通常の視聴距離で画面に個々のピクセルが認識されないようにする必要があります。したがって、ここには 2 つの数値が含まれます。

最初はPPIまたはピクセル/インチです。これは、ピクセル密度の尺度です。画面のすべてのインチに詰め込むことができるピクセルが多いほど、それらが密集し、各ピクセルが目立たなくなります。

2 番目の数値は、通常の視聴距離です。 Retina ディスプレイであるためには、通常の表示距離では個々のピクセルが肉眼で見えない必要があります。スマートフォンやタブレット デバイスの場合、この数値の組み合わせは、顔から 10 ~ 12 インチの距離で約 300PPI になるようです。

すでにお気づきかもしれませんが、網膜の方程式の一部でなければならない 3 つ目の数値があります: ディスプレイ サイズです。

.一部はデバイスのフォーム ファクターによるものですが、主な理由は、これらのディスプレイが大きすぎて、顔から 10 インチ離れていると快適に表示できないためです。テレビの場合、ピクセル密度は 300PPI よりもはるかに低い場合がありますが、通常は 6 フィート以上離れて見るため、「網膜」としてカウントされます。

Apple 以外のデバイスの特定のディスプレイが Retina ブランドの対象となるかどうかを知りたい場合は、オンライン計算機を使用して正確なアイデアを得ることができます。

Retina ディスプレイにはソフトウェアの変更が必要です

Retina ディスプレイでさえ、最初から存在しない画像に詳細を追加することはできません。画面上の画像の解像度がディスプレイ自体よりも低い場合、実際の物理ピクセルは基本的に、より大きな仮想ピクセルにグループ化されて画像が表示されます。これは効果的にデジタル ズームの一種であり、視差の大きさによってはピクセル化して見えることがあります。

ウェブサイトなどの低解像度画像についてできることはあまりありませんが、本当の問題はテキストやアイコンなどのシステム要素にあります。それらをアップスケールする必要がある場合、それらは非常に分厚いように見えます.たとえば、Retina iPhone のピクセル密度は、Retina 以外の先代モデルの 4 倍です。

これは、iOS が高解像度ディスプレイを実際に活用するには、4 倍の詳細レベルでアセットを表示する必要があることを意味します。これには、追加の計算能力とメモリが必要です。幸いなことに、Apple シリコンは非常に電力効率が高く、十分な馬力を備えているため、大きな問題にはなりませんでした。

アプリ開発者は、Retina 解像度とアプリの外観に注意する必要があります。特にビデオ ゲームは、ネイティブの Retina 解像度で画像をレンダリングし、プレイ可能な状態を維持することは期待できません。そのため、開発者はアップスケーリングのトリックを使用して、最終的な画像がブロック状またはぼやけないようにする必要があります。

Retina は進むべき道ですか?

並べてみると、Retina ディスプレイはピクセル密度の低いディスプレイより明らかに優れています。ただし、高ピクセル密度のデバイスには多くの欠点があります。一つには、それらははるかに高価です!このような高解像度のデバイスは、バッテリー寿命が短くなる可能性があり、前述のパフォーマンス ヒットがあります。

Apple は、Retina の解像度と他のすべての要因とのバランスを取るという素晴らしい仕事をしてきましたが、これらの解像度を達成したのは Apple だけだとは思わないでください。他の多くのフラグシップ (および現在はミッドレンジ) デバイスのピクセル密度は、300PPI に近いかそれ以上です。時には、Apple の慎重なバランス調整に相当するものがないこともあります。

たとえば、Samsung Galaxy の主力携帯電話の中には、画面の解像度よりも低い解像度で実際の画像を実行するオプションをユーザーに提供するものがあります。最新のモデルだけが、十分なバッテリー寿命を達成しながら、高いリフレッシュ レートでフル解像度の画像を表示できます。古い携帯電話では、これらのオプションを同時に 2 つしか提供できませんでした。

Retina ディスプレイ タブレットは特に、高解像度のグラフィック ノベルや漫画本を読んだり、もちろん高品質の写真を操作したりするのに最適です。電話での主な利点は、見た目が非常に美しいことです。少しぼやけたデジタル投影ではなく、画像がガラスに描かれているように見えます。

最終的には、網膜グレードのピクセル密度がすべてのデバイスとすべてのブランドで標準になるでしょう。しかし、今日のピクセル パーフェクトな未来を体験したい場合は、Retina ディスプレイが最適です。

Retina ディスプレイとは: 知っておくべきすべてのこと