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Appleは本日、同社のiOS App Storeを改善するために2つの歓迎すべき措置を取りました。1つ目はアプリの最大サイズを2GBから4GBに増やし、2つ目はアプリ内購入を伴わないゲームを強調する新しいストアセクションを立ち上げることです。

より大きなアプリ

最新のiDeviceのグラフィックスパワーと機能の向上により、高度なゲームや複雑なアプリケーションに対応できますが、2 GBの最大サイズ(App Storeの2008年の発売以来の制限)により、一部のアプリはiOSにアクセスできません。 注目すべき例はFinal Fantasy VIIで、プロデューサーの時田隆が2013年後半に Shacknews に、App Storeの2GBのサイズ制限により、ゲームのiOSリリースは「数年先」になる可能性が高いと伝えています。

作業スペースが2倍になると、iOS開発者は、より高度なグラフィックス、より多くのゲームコンテンツ、および最新のiDeviceにある高解像度の「Retina」ディスプレイをより活用できるようになります。

しかし、Appleは、今日の増加はアプリ自体の全体的なサイズにのみ適用されると指摘しています。 もう1つの主な制限要因は、ユーザーがセルラーデータ接続を介してダウンロードできる最大アプリサイズです。 この制限(現在は100 MB)は、今日の増加によって変化しません。つまり、将来、より大きなアプリをダウンロードしたいユーザーは、Wi-Fi経由でダウンロードする必要があります。

アプリ内購入はノーと言うだけ

本日の発表のさらに驚くべき側面は、物議を醸すアプリ内購入モデルを利用しないゲームを強調する新しいApp Storeセクションの立ち上げです。 Appleは、アプリ内購入の導入により「フリーミアム」ゲームの現在の残念な状態を促進しましたが、「ペイワンス&プレイ」と呼ばれる新しいセクションを備えたカテゴリで間違いなく尖ったジャブを取ります。 App Storeで最も愛されているジャンルにまたがる完全な体験を楽しんでください。」

悪意のある「フリーミアム」ゲーム業界は、複数の注目度の高いコマーシャルのおかげで、宣伝と論争の両方の新たな高みに達しました。 Appleは、2013年に不正なアプリ内購入をめぐって訴訟を解決することを余儀なくされましたが、EUでの慣行については引き続き精査されています。

Appleの懸念への対応。これには、子供(および不注意な大人)が意図しない購入を行わないようにする新しい保護、App Storeでアプリ内購入ベースのタイトルをリストするときに「無料」という単語を「取得」に変更する、会社が新しい「Pay Once&Play」カテゴリを宣伝する方法は、開発者がアプリ内購入モデルを悪用した方法にCupertinoの幹部が完全に満足していないことを示唆しています。

「Pay Once&Play」セクションは、ほとんどの国際的なApp Storeで利用できるようになりましたが、開発者が新しいサイズ制限を活用するアプリを導入するにはしばらく時間がかかるでしょう。

AppleはiOSアプリストアに2つの歓迎すべき変更を加えました