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1983年に、ビデオゲーム業界の状況は南に進みました。 ホームコンソールはまだ少し流行と見なされていましたが、アタリとアタリ2600のおかげで人気が急上昇していましたが、and濫したコンソール市場とサブパーまたは悲惨なビデオゲームの絶え間ないリリースが市場を不安定にしました。 利用可能なソフトウェアとハ​​ードウェアの量により、消費者は本質的に分裂し、市場に出されているゲームを誰も購入したくない市場を作り出しました。 パーソナルコンピュータの市場の高まりに伴い、アナリストはコンソール市場が死んでいると報告し、 パックマン と ETの 両方のアタリ版が当初の予測に近いものでさえ売れなかったとき、底は落ちましたゲーム業界の外で、一見殺してしまったようです。

任天堂の場合を除き、物事はそのようにとどまるでしょう。 1985年までに、任天堂が日本で発売(および成功)してから2年以上たって、ファミコンコンソールを米国でようやく発売したとき、ビデオゲームコンソールはすでに流行として忘れられていました。 米国のNintendo Entertainment System(またはNES)に改名したNintendoは、2年前のコンソールとしてだけでなく、本格的なエンターテインメントデバイスとしてNESを販売するために一生懸命働きました。 この戦術は、任天堂によるサードパーティ開発者の公式ライセンスと、販売されたすべてのNESゲームに付けられた「品質のシール」スタンプと相まって、任天堂のブランドに対する消費者の信頼を築くのに役立ちました。 突然、アタリに殺されたように見えてから2年後、ビデオゲーム機はかつてないほど良くなりました。

NESを使用した任天堂のビジネスおよびマーケティング戦略は、システムが非常によく売れた大きな理由でしたが、ゲームがかつてないほど良くなったことも助けました。 任天堂には、オリジナルのアーケード ドンキーコング から マリオ や ゼルダの シリーズまで、信じられないほどのビデオゲームを開発してきた35年の歴史があり、それらはすべてNESの成功にある程度関与していました。 米国でのリリースから30年以上経った今でも、ニンテンドーエンターテイメントシステムはファンと新参者の間で大喜びで見られています。 最終的にスーパーファミコンに引き継がれる予定でしたが、NESにはいくつかの信じられないほどのゲームが残っていました。 NES Classicを生産に導入し、昨年SNES Classicを作成しました。

それで、それを念頭に置いて、ニンテンドーエンターテイメントシステムの20の最高のゲームを見てみましょう。 古典的なゲームデザイン、昔ながらのビジュアルと音楽、そして懐かしい懐かしさの融合により、これらの20のゲームはすべて何らかの形またはファッションで今日も続いています。 あなたが若さの魔法を取り戻そうとしているか、古い古典を再訪したい若いゲームであるかどうかにかかわらず、ここに任天堂エンターテイメントシステムのための20の必須のゲームがあります。

史上最高のnesゲーム