ゲーマーは単純にゲームを許可しないため、良いゲームは決して死にません。 そこにゲームがあり、多くの人々が好む方法でそれを楽しませる場合、彼らはそれを生き続ける方法を見つけるでしょう。
最近のほとんどの人が古いゲームをプレイする方法は、仮想PCまたはエミュレーターを使用することです。
エミュレーター側の良い例はDOSBoxです。 そのアプリは、これまでに存在したほぼすべての優れたMS-DOSゲームをプレイするだけでなく、特定のタイトルが機能するかどうかわからない場合に備えて、完全なA-to-Zチャートもあります。
仮想PC側では、はい、それらの古いタイトルを実行できますが、基本的にすべてはホストハードウェアに依存します。
なぜ仮想PCでゲームをするのですか?
Windows XPは10年近く前のもので、10年の間に数千(おそらく数万)のゲームタイトルがリリースされています。 これらのゲームの多くはXPでのみ動作し、Vistaまたは7では動作しません。その時点で、ゲームの目的だけに別のPCを使用するか、代わりにXPで仮想PCを使用するかを選択できます。 ほとんどの場合、仮想マシンを選択するのは、処理が簡単だからです。
十分なホストハードウェアがある場合は、何でも実行できます
現時点では、ハイエンドのCore i5クアッドコアCPUに8GB RAM、高速の1GBビデオカード、少なくとも250GBの空きハードドライブ領域があります。 これにより、2つのコア、3GB RAM、完全な3Dアクセラレーションを備えた512MBのビデオメモリ、および仮想ハードドライブ用の200GBを使用して、XPで仮想PCを簡単に「構築」できます。 この種のセットアップを使用して、仮想XPをフルスクリーンで簡単に実行することもできます。
基本的に、十分なハードウェアのうなり声があれば、最も要求の厳しいハードウェア要件があってもほぼすべてのゲームタイトルを実行できるXP仮想マシンをまとめることができます。 超強力なものを必要とするゲームの場合、これらのタイトルは仮想化を必要とせずにWindows Vistaまたは7でネイティブに実行されます。
仮想PCでXPのみのゲームを実行する場合の注意事項
64ビットXPは必要ありません
64ビット固有のXPゲームは知らないので、32ビットの仮想XPを構築するのがよいでしょう。
3GB以上のRAMを割り当てる必要はありません
32ビットXPは、3.2GB(または会話相手に応じて3.5GB)のRAMのみを認識します。 4GBを割り当てた場合、それを完全に使用することは決してないので、必要ありません。 3GBは基本的にXPが対応できる最大値であるため、それを超える必要はありません。
最高のホストハードウェアを使用しても、多くのハードウェアを必要とするゲームのパフォーマンスが低下する可能性があります
仮想コンピューティングは明らかに環境をエミュレートしているため、実際のハードウェアを使用することと同じではありません。 仮想XPのハードウェア要件の高いゲームでは、現在仮想化技術の限界を文字通りテストしています。 そのため、タイトルによっては「チョップ」が表示される場合があります。 それを期待する。
仮想ハードドライブは、実際のハードドライブと同じように維持する必要があります
仮想ハードドライブは、1つの大きなhonkin 'ファイルです。 適切に維持するには、仮想XP および ホストオペレーティングシステム内でも定期的にデフラグし、安定性を確保する必要があります。
パススルーデバイスが断続的に一時停止する場合がある
この2つの例は、USBゲームコントローラと光学ドライブです。 仮想PCは、仮想化ソフトウェアを介してこれらのデバイスに直接アクセスし、実際のハードウェアにアクセスできます。 欠点は、いわば「外部から」実際のハードウェアを使用しているため、わずかな一時停止が発生する可能性があることです。
仮想PCは譲渡可能であることを忘れないでください
仮想PCの最大の利点は、仮想環境が常に同じであることです。 これは、将来別のコンピューターに切り替えた場合、仮想PCをすぐに持ち歩き、それらを起動して、そのまま残したままにできることを意味します。
今すぐ仮想コンピューターを構築すると(超高速ハードウェアがない場合でも)、PCからPCに簡単に転送できるため、長年使用できる仮想ゲームコンピューターになります。