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Nintendo Switchはどんな測定でも大成功です。 任天堂は、Wii Uで爆撃されたハンドヘルドおよびコンソールプレイ用に設計されたデバイスを作成する最初の試みの後、コンソールを廃棄し、真新しいデバイスに努力を注ぐことを選択しました。あなたのテレビ。 任天堂からのポータブル製品としてのスイッチの発売が不確実性に囲まれていることは疑いの余地はありませんが、同社は発売に成功して門を出ることができました。 デバイスが発売前に完全に2年存在することを確認した後、Nintendo Switch(当時のコードネームはNX)の誇大広告サイクルは強力であり、2016年10月に公式に発表されたのは、操作中のコンソール。 任天堂の最新コンソールの発売から2年で、ハイブリッドデバイスに対する彼らのビジョンがゲーマーに大成功を収めていることは明らかです。

任天堂は、サードパーティの開発者やインディーズゲームメーカーと並んで、 Super Mario Odyssey や The Legend of Zelda:Breath of the Wild などの素晴らしいゲームをSwitchに投入するという素晴らしい仕事をしてきましたが、遊びます。 特に、Switchの所有者は、あらゆる形やサイズのゲームがSwitchに移植されることを期待しているため、Switchに来るゲームを求めるだけでミームに発展しました。 おそらく、移植性とSwitchでのゲームプレイの楽しさのために、任天堂のコンソールと同じレベルのリクエストを持つコンソールは他にありません。 人々はゲームがシステムに来るのを見たいと思わずにはいられません。

ただし、最大の要求の1つは、スイッチがWiiゲームと連携できることです。 結局のところ、任天堂にはコンソール間の後方互換性の長い歴史があります。 Gameboy AdvanceはGameboyゲームとGameboy Colorゲームを、ニンテンドーDSはGameboy Advanceゲームを、3DSは同じスロットを使用してDSゲームをプレイできます。 同様に、Wiiはデバイスの上部にあるGameCubeコントローラーのポートも含めてGameCubeを完全にサポートし、Wii Uはエミュレーションを使用してWiiゲームおよびアクセサリーのライブラリ全体と連携しました。 スイッチはどんな容量でもWiiゲームを使用できますか? 続きを読んで調べてください。

スイッチはWiiゲームと連携できますか?

私たちはあなたをあまりにも長い間停滞させることはありません。この質問に対する短い答えは単純なノーです。 現在、スイッチはいくつかの理由でスイッチゲームしかプレイできません。 しかし、失望する前に、私たちと一緒にいたいと思うでしょう。 スイッチと可能なWii互換性に関しては、物事は絶望的ではありません。これについてはすぐに説明します。 まず、任天堂がスイッチとの後方互換性から移行した理由と、現時点で後方互換性がない理由を理解することが重要です。

Switchを持っている場合、または誰かを知っている場合、2001年のGameCubeの発売に続いてN64が廃止されて以来、スイッチは任天堂のホームコンソールのカートリッジへの復帰を表していることがわかります。SwitchのカートリッジDSと3DSがゲームをプレイするために使用したものからそれほど遠くない、小さなフラッシュベースの技術です。 外出先でスイッチを使用する機能は、PS4とXbox Oneの両方がゲームの物理的なコピーに使用するゲームにBlu Rayディスクを使用する機能を基本的に禁止しています。 ディスクベースのシステムを使用するには、物理​​的な可動部分と追加のノイズとバルクが必要になり、システムが非常に壊れやすくなります。 物理的なディスクベースのシステム(SonyのPSP)を使用したポータブルハンドヘルドデバイスは1つだけであり、後継のVitaもフラッシュカートリッジに切り替えました。

したがって、ディスクドライブがないため、スイッチはディスクベースのWiiゲームをプレイできません。 同様に、スイッチカートリッジの形状は、DSや3DSの形状とは異なります。DSおよび3DSはどちらも、それ以降に展開された背の高い長方形のスイッチカートリッジよりも正方形で、以前の任天堂のタイトルから物理的なゲームをプレイすることは不可能です。 とはいえ、ゲームのデジタルコピーは問題外ではありません。これについては、後ほど詳しく説明します。

Wii Uゲームについてはどうですか?

任天堂のコンソールは、ほとんどの場合、直前にリリースされたシステムと直接後方互換性がありますが、スイッチにディスクドライブがないため、スイッチは任天堂のファンのWii Uゲームライブラリを再生できません。 とはいえ、任天堂は、Wii Uの寿命は短く、販売の失敗と見なされているものの、かなりの数のWii Uゲームが二度目のチャンスに値することを認識しています。 Wii Uゲームの改良版と改良版の続編から、任天堂はWii UのライブラリをSwitchの出発点として使用しました。これは、誰でも選ぶことができるゲームの充実したライブラリでコンソールが大規模な販売成功を収める方法です。アップしてプレイ。

これらは、続編形式または拡張リメイクのいずれかで、スイッチに到着したWii Uゲームです。

    • Mario Kart 8 Deluxe :このポートには、オリジナルリリースからのすべてのDLCに加えて、オリジナルを簡単に凌ぐまったく新しいバトルモードが搭載されており、最高の マリオカート ゲームを実現します。
    • Splatoon 2 :リメイクではありませんが、 Splatoon 2 は元のゲームと同様にプレイし、元のゲームを強化しながら、新しいプレイヤーをシリーズに紹介します。 ゲームはまだアクティブですが、この記事を更新する際に最終的なSplatfestが開催されているため、2019年7月以降に Splatoon 2を 取り上げた人は、コミュニティベースのフェスティバルがもう存在しないことに気付くでしょう。
    • ドンキーコングカントリー:トロピカルフリーズ :長期にわたる ドンキーコングカントリー シリーズの最新のエントリは、元のWii Uバージョンに対するいくつかの機能強化を特徴としていますが、ほとんど同じです。
    • ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド :当初Wii U限定として発表されたこのゲームは、2016年にスイッチの最初のゲームとして、またWii Uの最終ゲームとして発売するために押し戻されました。ゲームは完全な続編を取得していますオリジナルの終了後しばらくして設定し、E3 2019でリリースされた短いティーザーは絶対的な危険です。
    • ベヨネッタ2 :任天堂はこの続編をプラチナゲームズのカルトクラシックな ベヨネッタ にバンクロールし、両方のタイトルがスイッチに移植されました。 ベヨネッタ2 の成功により、任天堂は3番目のタイトルであるスイッチ限定を発表することができました。
    • Pokken Tournament DX :Wii Uのライフサイクルの後半にリリースされた Tekken と Pokemon のクロス。現在、すべての新機能と拡張機能を備えたスイッチで利用できます。
    • Hyrule Warriors:Definitive Edition : Warriors フランチャイズと Zelda のヒットクロスオーバーが最初にWii Uに、次に3DSに登場しました。 この最後の移植版では、Wii Uと3DSの両方のタイトルに加えて、DLCのコンテンツをすべて使用して、究極の体験を提供します。
    • Captain Toad's Treasure Tracker : Super Mario 3D World のCaptain Toadレベルに基づいたWii Uパズルゲームのこの移植版には、すべての新しい協力モードと、 Super Mario Odysseyを テーマにしたレベルがあります。 2018年7月13日に発売されます。発売以来、彼らはDLCをパッケージに追加し、 Treasure Trackerの Switchバージョンを決定版にしました。
    • Super Smash Bros. Ultimate :技術的には、 長時間実行の格闘ゲームシリーズのこのエントリは、メカニックの変更や新しいキャラクターでさえもまったく新しいものです。 しかし、このゲームは間違いなくWii U Smash ゲームに基づいており、おそらく同じくらい愛されてプレイされるでしょう。 2018年12月7日に開始されました。
    • 新しいスーパーマリオブラザーズUデラックス :この再リリースには、オリジナルゲーム、ルイージをテーマにしたDLCレベルが含まれ、プレイ可能なキャラクターとしてToadetteが追加されます。 カウチの協同組合プラットフォームの楽しみを逃した場合は、時間を取ってみる価値があります。
    • スーパーマリオメーカー2 :任天堂の2019年2月ダイレクトで初めて発表され、今年6月にリリースされたオリジナルゲームの続編は、新しい要素、パワーアップ、その他の機能と組み合わせて、最初の スーパーマリオメーカーの すべての楽しみをもたらしますシリーズに。 それは続編かもしれませんが、 Splatoon 2の ように、全体に若干の変更がありますが、オリジナルと非常に似ています。
    • Tokyo Mirage Sessions #FE Encore :ニッチとはいえ、 新女神転生 と ファイアーエムブレムの クロスオーバーをプレイすることができなかったなら、2020年1月にゲームがスイッチに来たとき 、 あなたは最終的にチャンスを得ます。 Wii Uでこれまでにリリースされた最高のタイトルの1つであるため、JRPGに興味がある場合は、これを入手するのに最適なポートです。
    • Xenoblade Chronicles:Definitive Edition :申し分なく、これはWiiゲームであり、Wii Uタイトルではありませんが、このリストに載るに値するものです。 WiiクラシックのHDポートである Xenoblade の最初のゲームは、2020年に完全にリマスターされたSwitchに登場します。

これはWii U専用のゲームをすべて備えているわけではありませんが、実際には人々が最初に見逃したポートと経験の大きなラインナップです。 あなたが以前のWii Uの所有者である場合、既に所有しているゲームの新しい強化されたコピーに最高額を支払うのは残念かもしれませんが、外出先ですべての経験を取りたいプレイヤーにとっては、アップグレードする価値があるかもしれませんお気に入りのゲームのより良いバージョン。

Wiiサポートは今までスイッチに来ますか?

さて、スイッチの興味深い点は次のとおりです。デバイスは十分に強力であるため、Wiiのタイトルのサポート、特に批評家から高い評価を受けているリリースのサポートがいつかスイッチに来ると信じています。 まず、Joy-Consには明確なサポートが組み込まれています。これは基本的にミニWiimoteコントローラーのように動作し、一緒にWiimoteとNunchuckの組み合わせのように動作することもできます。 SwitchにはIRレシーバーが付属しておらず、メニューシステムのポインターを使用して再生するコンテンツを選択していませんが、2008年にリリースされたWiiタイトルである World of Gooの Switchポートは、Joy-Conがあなたが想像するよりも強力です。

Switchで World of Gooの プレイを開始すると、Joy-Conをテーブルに平らに置くように求められ、コントローラーを手に取って+ボタンを押します。 これにより、メニューシステムおよびゲームプレイ中に使用されるディスプレイ上にカーソルが生成されます。 Joy-Conのサポートは、Joy-Conの同期とキャリブレーションが完了すると正確になり、従来のWiimoteのように動作します。 これは単におもしろい技術だけではありませんが、将来的にスイッチがWiiタイトルのサポートを追加する可能性を示す良い方法でもあります。

この時点で、これは ゼルダの伝説スカイワードソードの 港を楽しみにするのに十分な証拠ではないと考えているかもしれません 。 ありがたいことに、近い将来スイッチにWiiゲームを追加するという任天堂の考えを推測するだけでなく、今すぐにそれを行うための技術があるという証拠を提供するもう1つの例があります。

Nintendo Switchは、NvidiaのTegraテクノロジーに基づいて、2社が共同開発した「カスタム」システムオンチップ(またはSoC)を使用して、Nvidiaの処理テクノロジーで構築されました。 発表の前に、デバイスはNvidia Tegra X1で実行され、4つのARM Cortex-A57 CPUコアと4つのARM Cortex-A53 CPUコアとMaxwellベースのGPUコアで実行されると噂されていました。 これらの主張は、発売後のコンソールの分解後に確認され、Nvidiaがスイッチの作成に影響力のある重要な役割を果たしたことを証明しました。 ただし、ここにあります:Tegra X1 SoCとMaxwellマイクロアーキテクチャに基づくGPUを備えた同様のアーキテクチャを使用する他の製品が1つあり、それはNvidia独自のシールドTV(Android TVを実行するゲーム中心のセットトップボックス)です。これは、主に技術と電力の点でスイッチの前身のように機能します。

外出先でWiiゲームをプレイしたり、テレビでJoy-Consを使用したりするスイッチ所有者にとって、この比較的ニッチな製品が重要なのはなぜですか? 任天堂とNvidiaのパートナーシップはSwitchを超えて拡大しているため、中国ではNintendo Wiiエミュレーターが製品に正式にリリースされています。 中国のNvidia Shieldの所有者は、 New Super Mario Bros. Wii 、 ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 、 パンチアウトの 公式ROMをダウンロードできます !! 、 スーパーマリオギャラクシー 、各ゲームは1080pでアップスケールされています。 リマスターされた各ゲームの費用は約10ドルで、シールドで公式にプレイできます。

これは、スイッチがWiiゲームを実行できることを確認するだけでなく、スイッチの正確なCPUおよびGPUアーキテクチャ用のエミュレーターが今日存在し、任天堂が構築し、限られた地域に直接提供できるほど十分に機能していることを確認していますロックされたユーザー。 Wiiゲームがスイッチに搭載されることを期待している人にとっては大きなニュースであり、実際、 スーパーマリオギャラクシーの デジタルファウンドリービデオを見ると、ソフトウェアではなくリマスターのように見えるアップスケールコピーが見事に豪華に見えます。ベースのアップスケーリング。

これは明らかに単なる推測にすぎませんが、Digital Foundryが製品(中国は使用するために直接注文する必要があります)を手にした同じ結論に達することを余儀なくされています。 エミュレータの洗練度は、ある特定の地域のニッチなAndroid TV製品に固定されたままであると仮定されている製品にとっては奇妙に思えます。 任天堂とNvidiaの間の参加とチームワークは明らかであり、シールドのWii(および拡張によりゲームキューブ)ゲームをエミュレートするだけでなく、それらをアップスケールし、Tegra X1チップセットでうまく動作することを保証するための洗練と作業のレベル将来的にもっと大きな何かにつながること。

スイッチは仮想コンソールにアクセスできますか?

しかし、待って、あなたは言っているかもしれません。 これは、スイッチが最終的に3DS、Wii、Wii Uなどの仮想コンソールを取得することを意味しますか? 残念ながら、それは堅いことではありません。 2018年に任天堂がSwitchのオンラインサービスの計画をようやく詳しく説明したとき、Nintendo of Americaの元社長であるReggie Fils-Aimeは、少なくとも予定されている将来、仮想コンソールがSwitchに来ないことを確認しました。スイッチで仮想コンソールバナーを使用することを計画しています。

代わりに、任天堂はスイッチで古いゲームをプレイしたい人のために2つのオプションを用意しています。 1つ目は、任天堂を含む一部の出版社がコンソールやNeo Geoなどのアーケードマシンからゲームのクラシックポートをリリースすることに取り組んでいるため、eShop自体を介したものです。 現在、eShopには、 Blazing Star や Fatal Furyの ようなNeo Geoのクラシックが多数あり、ArcadeArchivesシリーズ全体では、$ 10未満で堅実なゲームがSwitchにリリースされています。 アーケード向けのオリジナルの ドンキーコング ゲームも最近eShopに掲載されました。これは、オリジナルのアーケードROMがコンソールから公式に購入できるようになった初めての例です。 新しい ストリートファイター30周年記念コレクションの ような再リリースのコレクションもあります。これには、オリジナルから3つの アルファ ゲームすべてまでの12の ストリートファイター タイトルから、過小評価されたクラシックな ストリートファイターIII:3rd Strikeまでが含まれ ます。 同様に、セガは ジェネシスクラシックの タイトルをスイッチに持ち込み、 ソニックザヘッジホッグ2 や トウジャムやアール などのクラシック をファンコトロンのパニックで プレイできるように しました 。

クラシックゲームをダウンロードするための2番目のオプションは、任天堂のオンラインサービスの形式で提供されます。これには、 アイスクライマー やオリジナルの スーパーマリオブラザーズ などのNESゲームの選択、さらに2019年9月に到着したSNESタイトルの新しいコレクションが含まれます。 NESタイトルが公開されてから1年後のSNESゲームの数は、毎年新しいコンソールを追加するという任天堂の関心を暗示しているようです。つまり、来年の秋に スーパーマリオ64 をプレイすることを楽しみにしています。 もちろん、その問題は、任天堂が実際にスイッチでWiiに到達することを意味します。 任天堂が現在の速度で動いている場合、同社はSwitchの発売から5年後の2022年にWiiタイトルを最終的に入手する前に、任天堂64とGameCubeを追加する必要があります。 また、同社の携帯ゲームのライブラリも無視します。これは、新しいホームコンソールの追加に追加することもできます。

未来が待っています

最終的には、Nintendo SwitchのWiiサポートはまだ待ち構えています。 私たちは、任天堂が私たちの望むよりもはるかに遅い速度であっても、古いゲームのライブラリをコンソールのオンラインサブスクリプションサービスに追加するのを見てきました。 これらのゲームには小さな変更が加えられており、競争的または生協を通じてオンラインでプレイできるようになっています。つまり、プレイが変更されたゲームがさらに増える可能性があります。 これは、任天堂がスイッチ上のNvidia Shield用に構築したエミュレータを実装するための道筋を示しているようです。スイッチは、ほぼ同じハードウェアを使用してゲームをプレイします。 つまり、 スーパーマリオギャラクシー または ゼルダの伝説:トワイライトプリンセス は、1080pの解像度が強化されたバージョンでスイッチに来て、Joy-Conテクノロジーを使用して World of Gooの ようなゲームで見たWiiMotesをエミュレートする可能性があります。

確かに、これらはすべて何も合わないかもしれません。 おそらく、任天堂はeShopを通じて、またAAAとインディー開発者からの現在の(そして明らかに素晴らしい)ゲームのラインアップに満足しています。 しかし、任天堂はスイッチで新旧のゲームの需要を見逃すのはばかげているでしょう。 リリースから数か月以内にオリジナルを上回る マリオカート8デラックスの ようなポートの人気は、スイッチの所有者が最初のローンチで見逃したゲーム、または再びプレイしたいゲームに対してトップドルを支払う意思があることを示していますただし、ポータブルシステムでは。 需要があり、コントローラーがあり、テクノロジーがあります。この時点で、スターが揃い、スイッチでWiiゲームをプレイできるようになるのは時間の問題のようです。

それでは、スイッチでプレイできるクラシックゲームはどれですか。 最初の2つの No More Heroes ゲーム(特に3番目のゲーム)が表示されるのを楽しみにしています。また、 Wii Sports Resort( 、多くの人が見逃したタイトルです。スイッチでエミュレートしたいWiiゲームを以下にコメントしてください!

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