私たちは皆、何らかの方法でそれを経験しました。
インターネット接続の改善とソフトウェアの更新により、ユーザーはビデオが事前にバッファリングされるのを待たずにライブストリーミングを再生できます。また、デバイスで使用される大きなメディアバッファも遅延の原因です。 さらに、場合によっては、待機時間自体が連続した途切れないストリームを可能にし、それが解決するのが難しい、やや矛盾した問題になります。
より多くの視聴者が毎日およびさまざまなデバイスでオンラインストリーミングサービスの検索に参加し続けるにつれて、これらの遅延に対するソリューションの必要性が大きくなります。 満足のいくように、専門家はこの問題を長い間優先事項として検討してきましたが、最近BBCはこの問題を解決するか、少なくとも劇的に減らすことができる技術を持っていることを明らかにしました。
BBCの研究開発チームが発見したのは、ストリーミング時のビデオセグメントの送信方法を変更する新しい圧縮技術です。 これは、アクセス可能になったらすぐにブロードキャストネットワークに配信できるスレッドとして処理しながら、セグメントを短くすることで実行されます。 これは、世界中のスポーツファンにとって、より簡単な言葉で言うと、ゲーム全体を通して周囲のネタバレを聞いたり通知されたりすることなく、実際のライブエクスペリエンスを楽しむことができることです。 この新しいプロジェクトのデモンストレーションは、他の新しい開発プロジェクトとともに、この9月にアムステルダムで開催されたIBC(International Broadcasting Convention)で最近示されました。
すべての新しい画期的なアイデアは開発に時間がかかり、最終的な形式として一般に公開される前に世界的な業界の協力が必要であることを忘れないでください。適切なライブストリーミングスポーツへの道を歩みます。 ただし、ストリーミングサービスに対する需要の拡大と、ライブスポーツマッチのスポンサーに参加し、市場に大きな影響を与えるAmazonやFacebookなどの大企業の関心により、近い将来に進歩が期待されます。次のワールドカップのお祝いに間に合うように。