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マルチモニターゲームは、ディスプレイのアレイと少なくとも1つの高性能GPUを購入するユーザーに、楽しくて夢中になれる体験を提供できます。 しかし、GPU企業であるAMDおよびNVIDIAによる強力なマーケティングの推進にもかかわらず、多くのゲームは依然としてデフォルトで複数のモニターにわたって適切に表示されません。

一部のゲームおよびマルチモニターディスプレイに関する問題は、多くの場合、ゲームの構成ファイルを編集することで手動で解決できます。また、 WidescreenGaming.netなどのサイトが存在し、ユーザーにこのプロセスを案内します。 構成ファイルに手動で飛び込みたくないユーザーのために、AMDのEyefinityおよびNVIDIAのサラウンドテクノロジーを介してサポートされていないゲームを実行するために必要な変更を処理する無料のユーティリティ、Flawless Widescreenがあります。

Flawless Widescreenはすべてのゲームをサポートしているわけではありませんが、サポートされているタイトルの現在のリストには、 Call of Duty:Black OpsDiablo IIIStarCraft IIなどの多くの人気オプションが含まれています このユーティリティは、古いゲームのマルチモニターサポートに加えて、既に技術的に複数のディスプレイをサポートしているゲームのユーザーエクスペリエンスを最適化します。 たとえば、Flawless Widescreenは、 Mass Effect 3のメニューとHUDを自動的に調整して、NVIDIAサラウンドと併用すると表示が改善されます。

アプリ自体はかなり簡単で、使いやすく、理解しやすいです。 チェックボタンオプションは、ユーザーがGPUタイプとドライバーバージョンを自動的に検出し、ベゼル補正などの便利な機能を有効にするのに役立ちます。 アプリとそのゲームプロファイルは、新しいバージョンが利用可能になると自動的に更新されるように構成することもできます。

ゲームプロファイルは「プラグイン」と呼ばれ、ユーザーは希望するゲームごとに個別のプロファイルのみをダウンロードするか、利用可能なすべてのプラグインを一度にダウンロードするかを選択できます。 各プラグインは、インストールされると、ゲームのカスタムアートワーク、複数のバージョン(SteamとRetailなど)から選択する機能、およびプラグインが行う変更の完全な説明を備えています。 タブ付きのインターフェイスにより、ユーザーはゲームを簡単に参照して切り替えることができます。

5760×1080でのオリジナルのMass Effectのテストでは、メニューが適切に表示され、映画のカットシーンが中央のディスプレイに焦点を合わせる代わりに画面を埋め、視野が大幅に改善されました。 これらの修正はすべて構成ファイルを編集することで手動で実行できましたが、Flawless Widescreenの起動とMass Effectプラグインのアクティブ化は非常に簡単で、アスペクト比設定をいじるよりも銀河の保存に集中することができました。

完璧なワイドスクリーンは現在無料で利用できます。 マルチモニター設定でゲームを最高に見せる簡単な方法を探しているなら、それをチェックしてください。

完璧なワイドスクリーンでマルチモニターのゲームの問題を修正