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PCゲームをハンドヘルドデバイスにストリーミングする新しい方法があります。 いいえ、それはNVIDIAシールドではなく、ハッキングされたWii Uゲームパッドです。 開発者のPierre Bourdon、「shuffle2」、「booto」は今週、第30回Chaos Communication Congressで、任天堂のWii UとWii U GamePadの間の無線通信を切断し、他のデバイスがビデオをコントローラーに接続してストリーミングします。

2012年11月にリリースされたWii Uは、6.2インチのタッチスクリーンを囲む従来のジョイスティックとボタンを備えた新しいGamePadコントローラーを備えていました。 GamePadは、従来のタブレットゲームとタッチベースのタブレットゲームの両方を組み合わせることを目的としており、ユーザーはテレビ画面のアクションを補完または置き換える独自の「セカンドスクリーン」エクスペリエンスを利用できます。 任天堂のファンにとっては刺激的でしたが、コントローラーは独自のワイヤレステクノロジーを介してメインWii Uコンソールにリンクされていたため、他のデバイスやアプリケーションで使用することはできませんでした。

現在、約1年のリバースエンジニアリングの取り組みの後、Bourdon氏と彼のチームは、独自のワイヤレスロックを正常に解除し、Wii U GamePadとPC間の完全なインタラクティブストリーミングを可能にしました。 このチームは、シンプルなペイントプログラムからLinuxベースのエミュレーターを使用した完全なGameCubeエミュレーションまで、いくつかのアプリケーションでこの成果を実証しました。 チームは現在、他の開発者と協力して、任天堂のファン向けの使いやすいツールをどこでも準備しています。 逆方向のサポートを開く努力も進行中です。たとえば、Wii Uコンソールでゲームをプレイするときに、ゲーマーがWii U GamePadの代わりにAndroidタブレットを使用できるようにします。

1時間にわたるプレゼンテーションのスライド一式が利用可能になりました。技術的な側面に興味のある方は、上に埋め込まれた完全なビデオをご覧ください。

ハッキングされたWii Uゲームパッドは、PCからゲームやアプリをストリーミングできます