Anonim

おそらく、E3でのMicrosoftの最大の発表は、Xbox 360ゲームの下位互換性を備えたXbox Oneの驚きの発表でしょう。 その発表以来、マイクロソフトは、Xbox 360オペレーティングシステムとハードウェアをより新しく強力なコンソールで完全にエミュレーションすることで、この偉業を達成したことを学びました。 これは、ほぼすべてのXbox 360ゲームがXbox Oneで技術的に実行できることを意味します。Xbox360ゲーム開発者は、Microsoftが元の契約でカバーされたものとは異なるプラットフォームでタイトルを配布するための新しいライセンス契約に署名するだけで済みます。

しかし、エミュレーションは扱いにくいものであり、多くのユーザーはXbox Oneでエミュレートされる360ゲームの品質に疑問を抱いています。 下位互換性機能は今年の後半まで一般に公開されませんが、一部のXbox 360ゲームはXbox Oneプレビュープログラムのメンバーによるテスト用に既に利用可能であり、これらのユーザーの一部は私たちに最初の外観を提供しましたXbox 360ゲームがXbox Oneでどのように機能するかについて。

YouTuberのMecha-Potato-Alexは、テスターが利用できる数少ないゲームの1つである Mass Effect のオープニングの比較(この記事の上部に埋め込まれています)を投稿しました。 興味深いことに、若干の照明の違いがあります(Xbox Oneでは背景がわずかに暗く表示されますが、キャラクターは適切に点灯したままです)が、テスターに​​よるとゲーム全体がうまく動作するだけでなく、実際にはXbox 360 より も よく 動作し ます Xbox Oneでスムーズに再生される最新世代のコンソールで途切れることがわかっているシーケンス。

YouTuber DCI Gamingが明らかにしたように、比較的複雑な Mass Effectに は大きな問題は見られないため、人気のある Hexic HDの ようなシンプルなゲームもうまく機能するように見えることは驚くべきことではありません。 プレビュープログラムのテストリストにある他のゲームのデモも利用できます。

Xbox Oneの下位互換性が一般に公開されるまでにはまだ数か月ありますが、最初の結果は、大規模なXbox 360ゲームコレクションを持つユーザーにとっては確かに有望に見えます。 そして、Microsoftの完全なXbox 360プラットフォームのエミュレーションのおかげで、Xbox Oneで使用できるXbox 360のゲームが数百個もあるように見えますが、特定のゲームの邪魔になるのはライセンスの問題だけです。

この新機能の唯一の潜在的な欠点は、第1世代のKinectセンサーのサポートです。 XboxヘッドのPhil Spencerが Giant Bomb のJeff Gerstmannに語ったように、ゲームコマンドを第1世代のKinectからXbox Oneの第2世代のKinectに変換するための技術的要件は乗り越えられず、モーションセンサーと音声センサーに依存するゲームを失格にしましたXbox Oneの互換性から。 しかし、Xbox 360 Kinectの恒星未満のライブラリを考慮すると、ほとんどのXbox 360ファンがこの制限に失望しすぎることはほとんどありません。

Xbox 360でのXbox 360ゲームの外観は次のとおりです。