Anonim

しばらくプレイしている場合、Apex Legendsで勝利と統計を確認する方法を知りたいと思うかもしれません。 何回キルしたのですか? 何勝? 何回リバイブを行いましたか? これらの統計はすべて、一部のプレイヤーにとって非常に重要なものになる可能性があるため、Apex Legendsで勝利と統計を確認する方法を紹介します。

また、「Apex Legendsでより速く飛行する方法」の記事も参照してください。

ゲームでは、キル率、勝ったゲーム、ヒット、ゲームで見たいすべての統計をどこで見つけることができるのかが明確になっていません。 一部の人々にとってこれらの統計がどれほど重要であるかを考えると、それは珍しいことですが、Respawnは統計を勉強することよりもプレイと楽しみにもっと集中することを望んでいたと思います。

各キャラクターのキルや勝利などの統計を見ることができ、ロード中にキャラクターカードにリストされているチームメイトやチャンピオンの統計を見ることができます。 それ以外の場合、リーダーボード、統計シート、および全体的なキル数を示すものはありません。 Apex Legends内のすべての統計は、キャラクターごとに分割されます。

Apex Legendsで勝ちと統計にアクセスする

Apex Legendsの統計情報を確認するには、各Legendを順番に確認する必要があります。 そこから、彼らのキル、与えられたダメージ、ボイドウォーキングに費やした時間、特殊能力を使用した時間などを見ることができます。 キル合計を知りたい場合は、各キャラクターを順番に選択してカウントする必要があります。 どの統計でも同じです。

マッチの勝ちの追跡は少し異なります。 勝利を追跡することはできますが、何らかの理由で完全なチームカウントで完了した勝利のみが追跡されます。 したがって、チームメイトが回復する前にチームメイトが一掃されて勝ち続けた場合、それは統計に含まれません。 これは好奇心but盛なセットアップですが、今のところはそれが何であるかです。

統計を表示するには、次を実行します。

  1. メインゲームウィンドウからLegendを選択し、キャラクターを選択します。
  2. [バナー]タブを選択し、[トラッカー1]、[トラッカー2]、および[トラッカー3]を選択します。
  3. 中央のウィンドウで統計を確認します。

個々の統計はすべてここで追跡されます。 キル、ヘッドショット、フィニッシャー、あらゆる種類のデータが表示されるはずです。 演技の全体像を把握するには、個々のキャラクターの統計を数え、少し計算する必要があります。

Apex Legendsでの勝利と統計の表示

キャラクターカードに統計情報を表示することもできます。 すべての統計がオフから利用できるわけではありません。 クラフトマテリアルまたはApexパックで特定の統計情報のロックを解除する必要があります。 そうして初めて、ゲームのロード時にキャラクターにそれらを表示できます。 開発者による別の奇妙な選択ですが、ほとんどのプレイヤーにとっては少々の迷惑です。

アンロックのコストはそれぞれ30個のクラフティングマテリアルなので、すべて1380個のクラフティングマテリアルになります。 平均試合中に配られる数が少ないことを考えると、それらのすべてのロックを解除するにはしばらく時間がかかります!

すべてのトラッカーが最初から選択できるわけではありません。 トラッカー1は最初から利用可能で、ゲームの進行に合わせて他の2つがロック解除されている必要があります。 キルやその他のステータスを確認し、プロフィールカードに表示されている他のプレイヤーに表示されるものを選択できます。

バナーウィンドウから、トラッカー1がロック解除された唯一のオプションである可能性が高いことがわかります。 クラフティングマテリアルを使用してTracker 2とTracker 3を手動でロック解除して表示する必要があります。 ロックが解除されると、中央のボックスで対応する統計を選択することで、それぞれで追跡するものを選択できます。 いずれかを選択すると、右側のプロファイルカードに表示されます。 必要に応じて、これらの統計を組み合わせて一致させることができます。

私の知る限り、このシステムを変更する予定はありません。 また、サードパーティのWebサイトが他のゲームのように統計情報を追跡できるようにするAPIはありません。 統計は一部のプレイヤーにとって重要ですが、ゲームにとっては重要ではありません。 デザインの目的は、プレイしてもらい、チームとやり取りし、楽しむことです。 統計は利用可能ですが、ゲームの中心的な側面からはほど遠いものです。

個人的には、この方が良いと思います。 私は自慢する権利よりも楽しみについてすべてであり、私は(まれに)最後までそれを達成したときでさえ、私はむしろロードして、数字を見てもう一度行きたいです。

このスタイルの統計管理は、Apex Legendsに対して、またはそれに対して機能すると思いますか? このシステムが好きですか、それとも嫌いですか? あなたはそれについて何を変えますか? 以下にご意見をお聞かせください!

頂点の凡例で勝ちと統計を確認する方法