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Apex Legendsは多くの人にとって多くのものですが、クラフトゲームではありません。 ゲームにはクラフト要素がありますが、それは装飾品用であり、現在のゲームよりもグラインドです。 すべてがどのように機能するかを把握したい場合、このチュートリアルでは、Apex LegendsでCrafting Metalsを取得する方法と、それらを入手した後の処理について説明します。

また、「Apex Legendsでより速く飛行する方法」の記事も参照してください。

これは現在最高のバトルロワイヤルゲームであり、良くなるだけです。 それはしっかりした、よく設計された戦利品シューティングゲームであり、改善されるだけです。 マイクロトランザクションも適切であり、他のゲームはそれを言うことができますか?

Apex Legendsは、Crafting Metals、Apex Coins、Legend Tokensの3つの通貨を使用します。 ゲーム内ですべて獲得するか、リアルマネーでApex Coinsを購入することができます。 ロック解除の多くにCrafting Metalsを使用しているため、ここで集中しています。

クラフティングは、アンセムと同じようにゲームの一部ではありません。 Apex Legendsでは、武器スキン、レジェンドスキン、バナー、クイップ、フィニッシャーを作成できます。 Legendメニューでロック解除として表示されるものはすべて、作成または購入できます。 私たちのほとんどはお金で作られていないので、それらを作ります。

クラフティングメタルの入手方法

現在、Crafting Metalsを入手する唯一の方法はApexパックを使用することです。 Apex Packを入手する唯一の方法は、レベルアップするか購入することです。 幸いなことに、レベルアップは簡単です。 たくさんのプレイヤーを撃ち、数回チャンピオンになれば、あなたは黄金になります。 必要に応じて購入することもできます。

ドロップ率が遅い。 本当に遅いということです。 私は1か月以上プレイしており、クラフティングメタルは120個しかありません。 いくつかのロック解除があるので、合計でおそらく350だったと推定されます。 それらはRNGによって異なりますが、通常のドロップでは15個のクラフトメタルしか得られません。 運が良ければもっと得られるかもしれませんが、これは典型的なようです。

Apex Cratesを購入しても、Crafting Metalsをドロップすることは保証されていません。 ゲームではルートボックスメソッドを使用するため、Crafting Metalsを入手するかどうか、またどのような数量またはレベルでRNGを使用します。 余裕がない限り、Apex Cratesを純粋にCrafting Metalsのために購入することは、今のところ意味がありません。

ロック解除には、Apex Legendsの武器や鎧と同じ階層があります。 共通のロック解除には30個のクラフトメタル、レア60個のクラフトメタル、Epic 400クラフトメタル、および伝説的な1200個のクラフトメタルのコストがかかります。 安くはない!

Apex Legendsにはアンロック可能なアイテムが1, 880個あるようです。 最も安価な30個のCrafting Metalsを使用すると、それらをすべて入手するには非常に長い時間プレイする必要があります!

クラフティングメタルの使用方法

ロビー画面の右上に、所有しているクラフトメタルの総数が表示されます。 これは、Legend TokensとApex Coinsの横にある青いアイコンです。 通貨の一部を使用する場合、非常に簡単です。

  1. Apex Legendsロビーを開き、ロックを解除するLegendまたは武器を選択します。
  2. スキン、バナー、クイップ、フィニッシャー、または武器のスキンからアイテムを選択します。
  3. 特定のアイテムを右クリックします。
  4. 右下に表示される[ロック解除]ボタンを選択します。

クラフティングメタルの山から合計が差し引かれ、アイテムのロックが解除されます。 もう一度選択して、凡例または武器で使用します。

Apex Legendsのスキンのロック解除

Apex Legendsのスキンと装飾品の多くには、二重の価値があります。 いくつかはレジェンダリートークン値とCrafting Metalsを持ち、どちらの方法でもロックを解除できます。 レジェンダリートークンの獲得可能性が高いため、これは同様にロックを解除する実行可能な方法です。

購入可能な2つのレジェンドであるCausticとMirageはこの方法で購入でき、他のいくつかも同様です。

複数の通貨を使用するゲームは、過度に複雑になるというファウルに陥る可能性がありますが、Apex Legendsのバランスは適切です。 私がそれが正しいとは思わないバランスの1つは、ロックを解除するためのドロップ率、金額、またはコストです。 スターウォーズバトルフロントのような他のEAゲームは、同様のクラフト素材ロック解除システムを使用しますが、より寛大です。 Apex Legendsのように、ロックを解除するのにそれほど時間はかかりません。 これが起動後のバランス調整の対象となる分野の1つであることを願っています。 我々は見るであろう。

ドロップ率とコストは公平だと思いますか? そのままにしておきたいですか? 化粧品は気にしませんか? 以下にご意見をお聞かせください!

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