Appleはバッテリー寿命とエネルギー効率をOS X Mavericksアップグレードの重要なコンポーネントにし、同社はユーザーとトラブルシューティングツールがエネルギー使用量を監視するために利用できる多くのツールを提供しました。 しかし、これらのツールには、長年のMacユーザーであってもなじみのない多くの新しい用語や概念が含まれています。 アクティビティモニターの新しい[エネルギー]タブの概要と、それを使用してMacのバッテリー寿命を最大化する方法を以下に示します。
Activity Monitorを起動するには、Spotlightで検索するか、/ Applications / Utilitiesに移動してActivity Monitor.appを見つけます。 Macのエネルギー使用に関する重要な情報を表示するには、[ エネルギー ]タブをクリックします。 このウィンドウの各部分を個別に調べます。
アプリ名:実行中の各アプリケーションがリストされます。 関連するプロセスを備えたアプリの横には開示用の三角形が表示されます。 クリックすると、個々のプロセスが表示されます。 実行されなくなったが、測定可能なエネルギー量を最近使用したアプリはグレー表示されます。
エネルギーへの影響:この測定値を正確に定義することに関しては、Appleはややこしいですが、会社のエンジニアはWWDCの参加者に「アプリまたはプロセスのエネルギーへの影響の相対的な尺度である」と説明しました。 CPU全体の使用率、アイドル状態のエネルギー消費、CPUを起動させる割り込みまたはタイマーなどの要因を考慮します。 ゼロから最低値まで無制限に上昇する可能性があります(Geekbenchストレステストの実行中に見た最高値は約780です)。 数値が小さいほど、アプリまたはプロセスがMacに与えるエネルギーの影響は小さくなります。
平均エネルギー影響:これは、過去8時間(または8時間未満の場合は最後のブート以降)の上記のエネルギー影響値の平均です。 これは、過去に実行された可能性があるが、現在は非アクティブであるエネルギー消費を識別するのに役立つため、貴重です。 また、比較的少ないエネルギーを使用する可能性があるが、常に実行されているアプリを特定するのにも役立ちます。
App Nap:これは、アプリケーションがバックグラウンドにあるときに自動的に電源を切るAppleの新しいApp Napテクノロジーが特定のアプリケーションで現在アクティブになっているかどうかを示します。
高性能GPUが必要: Intel HDまたはIris GraphicsとNVIDIA GPUを搭載したMacBook Proなど、統合GPUとディスクリートGPUの両方を搭載したMacの場合、この列では、特定のアプリが機能するためにディスクリートGPUが必要かどうかを確認できます。 ディスクリートGPUは、対応する統合GPUよりもはるかに多くのエネルギーを必要としますが、一部の高度なアプリやグラフィックスが多いアプリは、GPUなしでは実行できません。 この列は、どのアプリがディスクリートGPUの起動を引き起こしているかを特定し、アプリの機能がMacのバッテリー寿命に打撃を与える価値があるかどうかを判断するのに役立ちます。
[エネルギー]タブウィンドウの下部には、Macのバッテリーと電源の状態に関する詳細情報を含む3つの追加ボックスがあります。
エネルギーの影響:上記のアプリケーション固有のエネルギーの影響の計算と同じ測定値を使用して、このグラフはすべてのアプリのシステム全体のエネルギーの影響を経時的に監視します。
グラフィックカード:上記のディスクリートおよび統合GPUの説明に基づいて、Macで現在どのタイプのGPUが使用されているかがわかります。
満充電までの時間/残り時間:ポータブルMacのバッテリーを接続して充電するか、プラグを抜いて放電するかによって、バッテリーが完全に充電されるまでの時間、またはバッテリーの寿命がどれだけ残っているかがわかります。
ACの時間/バッテリーの時間:前の説明と同様に、これはコンピューターが接続されている時間またはバッテリーで実行されている時間を報告します。 これは、バッテリーの使用状況を追跡するのに役立ちます。バッテリーの寿命のベストプラクティスでは、Macを長時間接続したままにしないでください。
バッテリー(過去12時間):このグラフは、過去12時間のバッテリーの充電レベルを示しています。 青い線はバッテリーの充電レベルを表し(グラフの上部は100%充電、下部は0%充電に相当)、緑色のオーバーレイはMacが接続された期間を示します。
これらの領域の多くは、お使いのMacのハードウェア構成に依存していることに注意することが重要です。 たとえば、複数のグラフィックカードがない場合、「高性能GPU」またはグラフィックカードタイプに関連するものは表示されません。 同様に、デスクトップMacを使用している場合、バッテリーの充電時間と使用に関する情報は表示されません。
パブリックマーケティングとアプリ開発者に対する声明の両方に基づいて、Appleはエネルギー効率をOS Xの将来の主要な目標にしました。Mavericksで導入された概念の多くは慣れるまで時間がかかるかもしれませんが、サードパーティのアプリ開発者は新しいOS X APIとテクノロジーを最大限に活用して、アプリを可能な限りエネルギー効率の良いものにするために、すでに一生懸命取り組んでいます。 ただし、ほとんどのアプリが完全に最適化されるまで、ユーザーはアクティビティモニターを介してアプリのエネルギー使用量を監視することで、問題を自分の手で確認できます。