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HTC Viveヘッドセットは、数年前にルームスケールVRの基準を打ち立てましたが、現在では2番目の製品がリリースされる予定です。 HTC Vive Proは、2018年1月にCESで発表され、Viveの既存の所有者は、Viveファミリーの新参者が興奮したままで、すでに廃止されていたものすべてをレンダリングしているかどうか疑問に思いました。 当時は多くの質問に答える必要がありましたが、HTCは今日のVive Proの未来について明確にしました。 Vive Proは4月5日に発売され、価格は799ドルです。 ただし、その価格には問題があります。改良されたヘッドセットのみが含まれます。

オリジナルのViveもその価格で発売されましたが、ベースステーションとコントローラーが提供されました。 この新しいヘッドセットは、オリジナルのコントローラーとベースを使用するため、最初のViveの所有者はすぐに飛び込んで、ある程度コストを最小限に抑えることができます。 ベースステーションは134.99ドルを戻しますが、単一のコントローラーは129.99ドルです。そのため、新しいヘッドセットの早期導入者であり、Viveをまだ所有していない場合、1, 000ドル以上の支出を検討しています。 それを超えて、非常に洗練されたワイヤレスステーションも個別に販売され、価格はまだ設定されていません。 これは、PCでVRを使いたい人にとっては大きな投資であり、平均的な消費者にとっては間違いなく多すぎます。 アイデアとしてのVRはすでにニッチであり、これはハイエンドVRのアイデアをニッチ製品に戻します。

過去9か月ほどの間、ハイエンドPC VRはそれほど高価ではありませんでした。 400ドルのヘッドセット、トラッカー、モーションコントローラーを含むOculus Riftの夏の契約は新しい標準となり、消費者市場がこのジャンルで少しブームになりました。 適度に強力なPCを使用すると、中程度の価格で高額なVR体験を得ることができます。 400ドルはまだかなりの金額ですが、月ごとに適切な予算を立てるか、ストアブランドのクレジットカードで融資することで実行できます。 ViveとRiftの発売以来、Microsoftの共同ブランドのMixed Realityヘッドセットも市場に登場し、VR体験の価格をより均一な400〜500ドルの価格帯に引き下げました。

HTCの新しいモデルの価格が800ドルに改定されたことは、かなりの期間、非常にニッチな視聴者にスーパーサービスを提供することを意味します。 ヘッドセット以外のものを詰め込むことすらできないため、少なくとも1年間、またはHTCがお金をより多く提供することを決定するまで、ヘッドセットが小さなニッチを超えることは現実的に期待できません。 800ドルを費やすことは1つのことですが、1年のうちに1つのアイテムに費やすことは別のことです。同じ800ドルを費やして、デバイスの生活の質を向上させるために5つのアイテムに含めることができます。 2020年にヒットし、200ドルの値下げも、コアハードウェアと少なくとも1つの高額ゲームバウチャーを含むバンドルもなければ、HTCにとっては驚きであり、悪い動きになります。

Vive Proをプレミアム製品として価格設定することのスマートな側面は、PC VRエクスペリエンスのエントリーレベル製品としてオリジナルモードを効果的にブランド変更できることです。 HTC Viveは、Steam VRゲームに対してRiftまたはMixed Realityヘッドセットよりも高いレベルの互換性を備えています。つまり、Project CARSやRez Infiniteなどのハイエンドゲームが両方をサポートする傾向がある場合でも、ユーザーは全体的な体験をより楽しむことができますRiftとHTC Vive。 幸いなことに、Superhot VRのような新しいゲームは、Mixed Realityヘッドセットを含むすべてを包括的にサポートする傾向があります。 ゲーム用のVRデバイスの入手を検討しているユーザーにとって、Viveは依然として最良の総合オプションであり、Sports Bar VRのようなものがより大きな仮想世界の複製で動作できるようにするルームスケールVRの唯一のオプションです。

Vive Proのプレミアム価格には、既存のユーザー向けのアップグレードを検討する価値がある、オリジナルよりも改善された機能がいくつかあります。 デュアルOLEDディスプレイの出力は2880 x 1600です。これは、オリジナルの2160 x 1200に比べて大幅に改善されています。 ピクセル密度も615ppiではるかに優れており、グラフィックがより鮮明になり、テキストが特に見やすくなります。 新しいデュアルフロントカメラ、デュアルマイク、およびアンプを内蔵したヘッドフォンにより、Rez Infiniteのようなゲームにサウンドを非常に深く組み込むことができます。 Project CARSのようなレーシングエクスペリエンスは、周囲の車を使って没入感のあるサウンドデザインを実現し、あなたをアクションに導くことで、音質の向上から多くの利益を得ます。

その改善された経験が余分なお金の価値があるかどうかは、消費者次第です。 物事のオーディオの側面はかなり将来性があるはずですが、新しいハードウェアがどれほど見栄えが既存のゲームを作るかはわかりません。 理論的には、少なくともテキストをよりシャープにし、低解像度のディスプレイでは隠されているよりグラフィカルな詳細を引き出す必要がありますが、それ以上のことを想定するのは安全ではありません。 理想的には、一部のゲームはより強力な技術のためにそれらを改善するパッチを受け取ります-Mixed Realityをサポートする新しいエクスペリエンスを期待しているため、ある程度アクティブに開発できますが、周りにあるものには賭けませんViveの開発キットがブーストを受け取る日から。

HTCはこれまでVRハードウェアを作成するという素晴らしい仕事をしてきました。ViveProがその伝統を守り続けることを疑う理由はありません。 主流の消費者向けデバイスとして、価格はかなり長い間、多くの人にとって単純に高すぎます。 これをVRの真の新しい時代にしたいのであれば、消費者が銀行を壊すことなく楽しむために、価格を合理的なレベルに保つ方法を見つける必要があります。 幸いなことに、新しいハードウェアに挑戦するのに十分な大胆さは、これまでで最高品質の消費者グレードのVR体験で報われます。そして、それがワイヤレスであることは、テクノロジーを大衆により魅力的にする優れた方法です。

HTCのviveプロ価格設定モデルは、ハイエンドVRの持続可能性に関する懸念を提起します