Anonim

意外な動きで、ゲームのパイオニアでID Softwareの創設者であるJohn Carmackは、水曜日の早朝の記者会見で、仮想現実ゲームのスタートアップOculusにチーフテクノロジーオフィサーとして参加するために会社を辞めました。

更新: id Softwareの親会社であるBethesda Softworksは、Oculus CTOに移行した後もCarmack氏がidでの役割を保持することを明確にしました。

2012年にPalmer Luckeyによって設立されたOculusは、ユーザーにゲームの世界にいるような印象を与える仮想現実のヘッドマウントディスプレイであるOculus Riftの開発を進めています。 Oculus Riftを使用すると、目ごとに個別のディスプレイとヘッドトラッキング用のモーションセンサーを組み合わせて使用​​し、ゲーマーは文字通り頭を動かして仮想世界を見渡し、対話することができます。 開発者はすでにテスト用のプロトタイプを受け取っていますが、プロジェクトはまだ進行中です。

コミュニティと共有する素晴らしいニュースがあります。伝説のゲームプログラマーであるジョンカーマックが、新しい最高技術責任者(CTO)としてOculusチームに正式に参加します。

ジョンは、先駆者、先見の明、業界の伝説-私たちの世代の最も明るい頭脳の一人です。 世界には、Oculus Riftやジョンのように仮想現実の未来に貢献できる人はほとんどいません。

カーマック氏は、1991年にid Softwareを共同設立した後、PCゲームの最も影響力のある人物の1人になりました。

Oculusに入社するための彼の退職IDは驚くべきものでしたが、カーマック氏の会社への関与はそうではありません。 彼は創業以来、Oculusのパブリックサポーターであり、idはOculus Riftをサポートするゲームの特別バージョンを作成した最初の企業の1つでした。 カーマック氏は彼の決定を説明しました:

ファーストパーソンエクスペリエンスの強さ、LANとインターネットのプレイ、ゲームの改造など、現代のゲームで多くの素晴らしいことをもたらした開発作業の思い出があります。 Palmerの初期のプロトタイプRiftにストラップをテープで貼り付け、センサーを熱接着し、それを駆動するためのコードを記述すると、すぐにランク付けされます。 今は特別な時間です。 VRは今後数年間で大きな影響を与えると信じていますが、今日働いているすべての人が先駆者です。 将来誰もが当たり前と考えるパラダイムが、今日明らかになっています。 おそらく、このメッセージを読んでいる人々によって。 確かにまだありません。 まだまだやるべきことがあり、解決する必要があることを知らない問題もありますが、私はそれらに取り組むことを切望しています。 それは素晴らしいことになるでしょう!

これは、これまでで最も深刻な仮想現実の取り組みの1つになりましたが、Oculus Riftは特定の成功にはほど遠い状態です。 製品が商業的に実行可能になるには、遅延と解像度を扱う主要な問題を解決する必要があります。 しかし、カーマック氏がチームに正式に加わったことで、Oculusの成功の見込みは確かに高まっています。

ID Softwareの共同設立者であるJohn CarmackがoculusにCTOとして参加