Anonim

ハードウェアジャガーノートのNvidiaが2013年に独自のG-SYNCテクノロジーを一般公開したとき、これは画面の裂けやutter音の昔からの問題に革命的な解決策を提供すると大胆に主張しました。 G-SYNC対応モニターが翌年に市場に登場すると、Nvidiaが正しいことが判明しました。 G-SYNCは高額の約束を果たし、テキストベースのグラフィックスから移行して以来基本的にゲーマーを悩ませてきた問題に対する革新的なソリューションを提供します。

したがって、この記事の同義語である質問に対する最短の回答が必要な場合は、「はい」になります。 G-SYNCは価値があります。 ただし、もう少し長く我慢していただければ、このテクノロジーが対処する根本的な問題を説明し、価値ある投資であると思われる理由について詳しく説明します。

問題

G-SYNCは、既存のVSyncテクノロジーの次の進化的ステップとして設計されており、どちらも同じ問題に対処します。GPU(グラフィックスプロセッシングユニット)の出力速度は可変ですが、モニターのリフレッシュレートは固定されています。 この問題の原因は、最初の市販テレビセットにまでさかのぼることができます。

つまり、初期のテレビは、電力網に一致するように設計されたリフレッシュレートで構築されていたため、60 Hzが標準になりました。 公開市場向けの最初の専用PCモニターを開発する時期になったとき、このCRT(陰極線管)テクノロジーはすでに十分に確立されていたため、この新しい目的に適合しました。 CRTからフラットパネルに移行したにもかかわらず、今日でも60 Hzモニターが標準となっています。 リフレッシュレートが240 Hzまで上昇するモニタがありますが、基本的な原理は同じです。

そこで、標準の60 Hzコンピューターモニターがあると仮定しましょう。 これは、毎秒60回表示される画像を更新することを意味します。 ただし、GPUは常に60フレーム/秒を出力するとは限りません。これは、レンダリングする必要があるシーンの複雑さに依存します。 これら2つのプロセスが揃っていない場合、グラフィカルな問題が発生します。

グラフィックカードがモニタの更新サイクルの途中で新しい画像を送信すると、画面が破損します。 モニターに表示されるグラフィックには、基本的に、現在のフレームの一部と前のフレームの一部の2つの画像が含まれ、それらの間に顕著な「涙線」があります。 画面上のわずかに異なる位置に同じオブジェクトが表示されます。これは、誰かが画像を引き裂き、それを元に戻さなかったように見えます。 無視することは不可能であり、即座に没頭を破ることができます。

VSync

長年、この問題の唯一の解決策はVSyncを有効にすることでした。 VSyncは、モニターが新しい更新サイクルを開始するまで、GPUに画面更新の送信を保留させることにより、これら2つのプロセスを同期させるソフトウェアソリューションです。 これは画面の裂け目を取り除きますが、代償が伴います。

VSyncが引き起こす可能性のある2つの問題の最初は、The音です。 GPUのパフォーマンスがモニターのリフレッシュレートを下回ると、VSyncは同じフレームを2回描画することでこれを補正します。 視聴者はこれをスタッターとして認識し、画面上の画像は非常に途切れ途切れに見えます。 これはゲームの楽しみを減らす別の方法であるだけでなく、目に非常に負担がかかります。

もう1つの問題は、入力ラグです。ボタンを押してコマンドを発行してから、画面上でそれぞれのアクションが実行されるまでの顕著な遅延です。 多くのプレイヤー、特にトーナメントに出場しているプレイヤーは、この入力ラグを許容できないと感じ、VSyncをオフにすることを選択し、それを避けるために画面が破れることで苦しみます。

G-SYNC

これがNvidiaのG-SYNCの出番です。 これはハードウェアソリューションであり、モニターに組み込まれたモジュールであり、VSyncが引き起こす可能性のある両方の問題を解決します。 既にモニターのリフレッシュレートとGPUの出力を同期していると推測できますが、VSyncとは逆の方法でこれを行います。 GPUをモニター上で待機させるのではなく、G-SYNCはディスプレイをグラフィックカードに強制的に適合させます。

したがって、GPUが特に要求の厳しいシーンで少し苦労している場合でも、明日がないかのようにフレームをポンピングする巨大なゲームリグがある場合でも、グラフィックカードとモニターは常に調整されたままになります。 これにより、画面が破れることは過去のものになりますが、utter音や遅延は発生しません。

これがあなたにとって何を意味するか

何よりもまず、G-Syncははるかに楽しいゲーム体験を実現します。 シルキーで滑らかなグラフィックスにより、ゲームの世界に完全に没頭し、現代のビデオゲームエンジンが生み出す驚くべき視覚的な光景に身を任せることができます。 引き裂きやutter音がなければ、不要な気晴らしはありません。 さらに、画像がスタッターフリーであるという事実は、目の疲れが少ないことも意味します。

第二に、遅延の減少により、実際に競争力を高めることができます。 公式トーナメントに出場するのではなく、自宅でオンラインでプレイしている場合でも、その一瞬の遅れはペースの速いゲームで世界を変えることができます。

最後に、G-SYNCテクノロジーを採用することにより、コンピューターの将来を保証します。 モニターは毎年購入するものではありません。G-SYNCを選択することで、今後何年もディスプレイを心配する必要がなくなります。

最後に、G-SYNCとG-SYNCが実際に何をするのかについての疑問を解決する手助けができたことを願っています。 ビデオゲームをプレイすることに少なくとも真剣に取り組んでいるのであれば、このテクノロジーをサポートするモニターを購入する価値があると考えています。 それは未来のあり方であり、一度それを実際に体験すると、それは以前の状態に戻ることは不可能であると言うことさえでき、本当に難しいでしょう。

G-syncは価値がありますか?