Kinect 2.0センサーは、MicrosoftがXbox Oneで提供したいと考えている全体的なエクスペリエンスの主要な側面です。 しかし、製品の第一世代に基づいて、設定と使用はそれほど簡単ではないかもしれません。 最初のKinectは比較的限られた配置オプションを提供し、広い床面積と適切な照明を必要としました。 ありがたいことに、Kinect 2.0の同様の制約について多くの好奇心があり、Kinectの配置を詳しく説明するXbox Oneユーザーガイドがブラジルから流出しました。
残念ながら、新しいKinectは前任者と同じ配置エリアに限定されますが、新しい広角レンズと強化されたセンサーは、ユーザーにとってはるかに柔軟なインタラクションエリアを作成します。 漏洩した構成ガイドによれば、Kinect 2.0はテレビの中央に配置し、床から1.8メートル(6フィート)以下、0.6メートル(2フィート)以上に配置する必要があります。 Kinectとの対話を希望するプレーヤーは、センサーの前面から少なくとも1.4メートル(5フィート)離れた位置に配置する必要があります。 元のKinectはKinect 2.0の高さ要件を共有していましたが、センサーとユーザーの間に少なくとも6フィートを必要としました。
新しいKinectは、配置オプションの改善に加えて、より広いインタラクションエリア(第1世代の12フィートの制限と比較して最大約19フィート)と、追加のセンサーのおかげではるかに優れた音声およびモーショントラッキングを提供します。 マイクロソフトは、光のレベル、関節の動き、筋肉の圧力、さらには脈拍数を追跡するKinectの印象的な能力を示すいくつかのビデオをリリースしました。
Kinect 2.0はXbox Oneに含まれています。 コンソールは、北米で11月22日に500ドルで発売されます。 ライバルPS4は1週間前の11月15日に北米に400ドルで届きますが、Kinectのようなモーションおよび音声デバイスは含まれていません。