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Microsoftは月曜日、 Gears of War フランチャイズの権利を購入したことを発表しました。これは、元の開発者であるEpicが新しいプロジェクトに移行する決定をしたためです。 マイクロソフトは現在、バンクーバーに拠点を置くBlack Tusk Studiosにシリーズの将来のゲームの開発を依頼していますが、買収の一環としてマイクロソフトに加わった元シリーズの責任者であるRod Fergussonの支援を受けます。

SFの3人称シューティングゲームである Gears of Warは 、常にMicrosoftプラットフォーム限定シリーズであり、4つのゲームはすべてXbox 360(Windows版の最初のゲームに付属)のみに登場します。 フランチャイズを放棄するというEpicの決定は、新しいXbox Oneから別の非常に重要な独占タイトルを奪う可能性がありました。

将来の Gears of War ゲームがどのプラットフォームに登場するかについての公式な発表はありませんが、MicrosoftのPhil Spencerは同社のブログ投稿で引用され、Xboxを強く示唆しました。

それはすべて、Xboxファンへのコミットメントに戻っています。 「Gears of War」フランチャイズには、Xboxに非常に強力で情熱的で価値のあるファンがいます。 全世界のすべての「ギアーズオブウォー」のタイトルで2200万台以上が販売されており、売上は10億ドルを超えています。 このフランチャイズとこれらのファンは、Xboxの魂の一部です。 このフランチャイズを取得することにより、Microsoft Studiosは、「Gears of War」の世界から、より多くのお気に入りのゲームやエンターテイメントエクスペリエンスを提供し続けます。

MicrosoftとEpicの契約条件は不明ですが、Microsoftはフランチャイズの活性化という課題に直面しています。 2006年、2009年、2011年の最初の3ゲームの好調な発売の後、シリーズの4番目のエントリーである2013年の Gears of War:Judgementは 、売り上げが低下し、格付けが低下しました。 ただし、このシリーズのファンは、「今年後半」までMicrosoftの計画の詳細を学ぶ必要があります。

マイクロソフトは、壮大な戦争フランチャイズのギア、途中で新しいゲームを購入します