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マイクロソフトの概念実証「IllumiRoom」システムは、消費者が自宅でゲームや映画を見る方法を大幅に変える可能性があります。 1月にCESで初めて紹介された没入型テクノロジーは、カメラとプロジェクターの組み合わせを使用して、テレビのコンテンツをユーザーのリビングルームに拡大します。 同社は、5月21日に発表される次のXboxのレドモンドの計画を示唆する新しい詳細なデモビデオをリリースしました。

IllumiRoomはまだ開発の初期段階ですが、カメラ(現在のプロトタイプユニットの場合はKinectセンサー)と広角プロジェクターを使用してユーザーの部屋を測定します。 次に、システムはビデオゲームや映画からコンテンツを取得し、いくつかの異なる方法のいずれかでテレビ画面の端を越えて「拡張」します。

ユーザーは、システムにゲームの世界の真の延長を投影して「私のテレビが大きくなった」という感覚を与えたり、光と動きだけを表示してより繊細な没入効果を与えたりすることができます。 上記のビデオで概説されている1つのシナリオでは、システムは、ユーザーが吹雪の間にレースゲームをプレイするときに部屋に降る雪を投影します。 ユーザーが画面上の乗り物を動かすと、部屋に映し出される雪は、プレイヤー(および部屋)がゲームの世界で動いているように動きに反応します。

Microsoftは、デモビデオに見られる印象的な効果を得るには、システムをサポートするためにゲームを特別に変更する必要があると説明しています。 ただし、専用のIllumiRoomがサポートされていない場合でも、システムは色、照明、動きの変化をインテリジェントに表示できます。

IllumiRoomまたは同様のテクノロジーは、発売時に次のXboxに導入されると推測されていますが、テクノロジーの現在の状態により、そのような機能が最初にコンソールで利用できる可能性は低くなります。 ただし、次のXboxの予想寿命を考慮すると、IllumiRoomは、コンソールのキャリアの後半でオプションのアドオンとしてデビューする可能性があります。

来月、まだ名前が付けられていないXboxの発表中に、いくつかの回答が届くことを願っています。 それまでは、MicrosoftのIllumiRoomデモビデオを必ずチェックしてください。 現実の構成がこのように見えるとは思いませんが、それでも驚くべき技術です。

マイクロソフトのイルミルームはホロデッキを一歩近づかせます