Anonim

Xbox OneとPS4は、デジタルゲーム配信を真に取り入れた最初のホームコンソールです。 ファーストティアのゲームタイトルは、従来の小売店の同等の日付と日付でデジタル表示されるため、ゲーマーはゲームを入手する2つの方法を利用できるようになりました。 しかし、マーケターが私たちを納得させるための最善の努力にもかかわらず、消費者は常に、デジタル商品は物理的な同等品より も 少なくとも いくらかの 費用便益をもたらすべきだと感じています。 ビデオゲームなどのアイテムの製造と配布は出版社の費用の大部分を負担するものではありませんが、物理的に比較して同じコンテンツをデジタルで配布する場合、ほとんどの場合コストが節約されます。 。

現在、マイクロソフトは、デジタル版Xbox Oneゲームの販売価格の展開により、この消費者の要望を「テスト」することを決定しました。 今日、2月24日月曜日まで、Xbox One専用タイトルの Ryse:Son of Rome は、Xbox Marketplaceで標準価格の59.99ドルではなく、39.99ドルで入手できます。 Xbox StudioマネージャーのMike Ybarraがすぐに指摘したように、この割引は約33%の割引となり、GameStopのような小売店で使用される物理的なコピーよりもデジタル提供が少なくなります。

しかし、小売業者はその高い価格と低い下取り価値で悪名高いため、GameStopで使用済みのゲーム価格を破ることはそれほど難しくありません。 また、デジタルゲームは、購入後に販売または取引することができないため、ゲーマーの全体的な価値が低くなります。 したがって、マイクロソフトは、多くの人が公正な価格設定と見なすものに到達するために、デジタル割引の利用可能性を拡大する必要があり、Ybarra氏は会社がそのようなイニシアチブを検討していると主張します。

Ryse は、デジタル購入を消費者にとってより魅力的なものにするための広範な推進力の最初のものに過ぎない可能性があります。 「多くの人々が私たちのデジタル市場でより良い取引を求めているので、私たちはいくつかをテストしています」とYbarra氏はツイッターで、前述の Ryse について言及し、他の人も従うことを提案しました。 彼はまた、同社がSteamのような先行予約を検討していることをほのめかしました。これにより、ゲームを先行予約した顧客は、ゲームのリリース日の真夜中にゲームを自動的にコンソールにダウンロードできます。 現在の世代のゲームのサイズが40GBに達したため、このような動きは、デジタル購入を選択したゲーマーができるだけ早くプレイを開始するのに役立ちます。

しかし、マイクロソフトとそのパブリッシャーパートナーは、ゲーマーにデジタル購入に切り替えるよう説得するという負担を抱えています。 多くのゲーマーがYbarra氏のツイートに反応して、GameStopの価格は確かに高いものの、他の小売業者は11月下旬のリリース以来 Ryseの ようなゲームを割引価格で提供していると 指摘 しています。 また、デジタルコンテンツの定期的かつ期間限定の販売にゲーマーがどのように対応するかは、そのようなコンテンツが常に物理的なメディアよりも安価であることが予想される場合も不明です。

全体的に、ゲーマーは Ryse の割引を高く評価する可能性がありますが、Microsoftがデジタル価格設定を どのよう に行っているかをよりよく理解するまで、物理ディスクにこだわります。

マイクロソフトはxbox oneでデジタルゲームの販売を「テスト」します。40ドルのryseから始まります