Anonim

新しいMac Proへのハードウェアのアップグレードを完了しました。 システムは現在、5 GBのメモリと2番目のビデオカードを搭載しています。 2番目のビデオカードにより、2台のモニターを超えて拡張できるようになりました。 たくさんのLCDが座っていたので、使用することにしました。 Mac Proに4つのモニターが接続されました。

どうして? 出来るからです。

しかし、今私はそれをやっている、それはすべてのバラですか? いいえ。この部門では、どのオペレーティングシステムが優れていますか? Windows XPまたはMac OS X?

フィッツの法則

この問題について常に私を襲うことの1つは、両方のキャンプがそのような堅実な意見を持っている方法です。 実を言うと、OS Xユーザーがそれについて最も防御的になっているようです。 もちろん、Appleはインターフェース設計の王様だと考えられています。 ほとんどの分野で、私は同意します。 マルチスクリーンサポートに関しては、私は同意しません。

フィッツの法則はしばしば引用されています。 ウィキペディアでは次のように定義しています:

フィッツの法則 (多くの場合、 フィッツの法則と呼ばれます)は、ターゲットまでの距離とターゲットのサイズの関数として、ターゲット領域に迅速に移動するのに必要な時間を予測する人間の動きのモデルです。

方程式とすべてがあります。 もっと簡単に言えば、アイデアは、ターゲットが大きいほど使いやすいということです。 したがって、OS Xのトップメニューバーの考え方は、画面の上部全体をカバーするということです。 マウスカーソルはそれ以上移動できません。 これは、マウスを上にフリックするとメニューがヒットすることを意味します。 非常に大きなターゲット。

フィッツの法則を超えて

OK、フィッツの法則は実行可能なモデルです。 しかし、これはどのように実際の使用に変換されますか? それがOS Xの設計でそのポイントを見落とすところです。両方のオペレーティングシステムでの複数のスクリーンのREAL WORLD使用を見てみましょう。

Windows XPでは、複数の画面は簡単です。 ビデオカードをインストールし、ドライバーをインストールすると、画面のプロパティにすべての画面が表示されます。 特定の画面上でアプリケーションを操作すると、メニューバーがプログラムとともに表示されます。 そのため、アプリケーションの場所に関係なく、メニューバーはワークスペースから短い距離内にあります。

さて、OS Xを見てみましょう。Appleはハードウェアを厳しく制御しているため、ドライバーのインストールは問題ではありません。 すべての画面を適切に検出します。 モニターの適切なネイティブ解像度が常に検出されるわけではありませんが、修正は簡単です。 OS Xでは、複数の画面の配置と設定を変更するのは非常に簡単です。各画面に独自の背景を与えることができます(Windowsではこれを難しくします)。 視覚的には、OS Xで複数のモニターを管理するためのインターフェイスはしっかりしています。

しかし実際には、それは悪夢です。 これは、トップメニューバーが1つの画面に関連付けられているという単純な事実によるものです。 確かに、どの画面をプライマリ(およびメニューとDockを表示する)にするかを簡単に選択できますが、画面は移動しません。 そのトップメニューバーは、すべてのアプリケーションで使用されます。 AppleのGUIデザインの天才は皆、これ以上良いものを考えられないときは本当に愚かに見えます。

そのため、Mac Proには4つの画面が接続されています。 遠方の画面でアプリケーションを使用している場合、2つの画面をスクロールして、使用しているプログラムのメニューバーに移動する必要があります。 私はそれがいかに馬鹿げているかを言葉で表現することはできません。 以下は、私のオフィスの写真です。

評決

OS Xの複数モニターのサポートは強力です。 実際、Windows XPよりもうまく処理する方法が気に入っています。 しかし、 実際には 、Windows XPには大きな時間がかかります。 マルチモニタ環境での使いやすさに関しては、WindowsはOS Xよりもはるかに優れています。

これを回避するには、Appleは次のいずれかを実行する必要があります。

  1. メニューバーがアクティブなアプリケーションに従うようにします。
  2. プログラムメニュー内にアプリケーションメニューを埋め込むオプションをユーザーに与えます。

#2は、OS Xのすべてのアプリケーションの開発者の協力を必要とする可能性があるため、実装が難しくなる可能性があります。トップメニューバーは、しばらくの間OS Xの定番であり、変更するのは困難です。 という事は承知しています。 ただし、#1を実装する方が簡単です。 Appleがこれを簡単にするために何かをするまで、私は彼らがこの愛好者が実際に理にかなっている理由をMac愛好家に条件付けし続けなければならないと思う。

Appleがこの問題について頭脳を育てるまで、サードパーティのユーティリティに任せて、物事を少し簡単にするのを手伝ってください。 このユーティリティは、DejaMenuと呼ばれます。 コンテキストスタイルでトップメニューバーを複製するキーの組み合わせを設定できます。 そのため、左端のモニターでそのアプリケーションを使用している場合、そのキーの組み合わせを押すと、現在のカーソル位置にあるトップメニューバー(2つの画面があります)の内容全体が取得されます。 Windows XPほど簡単ではありませんが、これによりはるかに簡単になります。

したがって、WindowsとOS Xのこの試合では、WindowsはOS Xで床を拭いてから吐き出します。 OS Xは、複数のモニターがある場合に使用するのが単純に難しいです。 そして、私のようなユーザーが、サードパーティのアドオンを使用したり、キーボードショートカットの王様になったり、マウスカーソルを光速まで上げていくつかの画面を切り替えたりすることで、愚かなデザインを裏切らなければならないのは残念です。

これはもっと簡単なはずです、Apple。 OS Xには非常にスマートなデザインがあります。これはなぜですか。

複数のモニター:Windows XPとOS X