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サムスンの新しいGalaxy S6は、クアッドコアプロセッサ、3GBのRAM、高密度1440×2560ディスプレイなど、iPhone 6を圧倒するように見える紙の印象的な仕様を特徴としています。 しかし、ゲームに関しては、iPhoneはその技術仕様の想定限界を克服し、多くのハイエンドゲームでGalaxy S6を完全に破壊します。 つまり、モバイルパフォーマンスサービスGameBenchの新しいゲームベンチマークによると。

今週発表されたレポートは、iPhone 6がS6を含む主要なAndroidスマートフォンよりも多くのベンチマークで大幅に優れていることを明らかにしています。 Modern Combat 5Marvel:Contest of ChampionsDead Trigger 2などのゲームはすべて、AndroidベースのライバルであるHTC One M9、Google Nexus 6、Samsung Galaxy S6よりもiPhone 6で高いフレームレートで実行されます。

マーベルチャンピオンなど、設定されたフレームレートで制限されたゲームは、すべてのデバイスでほぼ同じように処理されますが、iPhoneはModern Combat 5およびDead Trigger 2のほぼ2倍のパフォーマンスを発揮します。 Real Racing 3など、iPhone 6は最高のフレーム安定性を提供します。つまり、iPhone 6は最も滑らかで一貫したビジュアルを提供します。

レポートは、結果が必ずしも新しいAndroid携帯電話がiPhone 6よりも強力ではないことを意味しているわけではないが、iOSに最適化されたゲームなど、iPhoneに優位性を与える多くの要因があることを指摘しています。 iPhoneに利点をもたらす大きな要因の1つは、画面解像度です。 特にGalaxy S6は、iPhone 6よりも約360万ピクセル、はるかに高い解像度のディスプレイを備えており、わずか100万ピクセルです。 その結果、一部のゲームはAndroidでは1080p以上で実行されますが、iPhoneではわずか720pで実行されます。

しかし、比較的小さな画面での720pと1080pの違いはユーザーに気付かれることはないでしょう。つまり、iPhoneとそのAndroidベースの競合他社との比較はありませんが、ユーザーは多くの-少なくとも現時点では、Appleのフラッグシップデバイスでゲームを終了します。

GameBenchのレポートは、4.7インチiPhone 6のパフォーマンスのみに注目しました。将来的にiPhone 6 Plusを評価することも約束します。これにより、大型デバイスの1920 x 1080ディスプレイのおかげで1080pゲームパフォーマンスを詳しく見ることができます。小型のiPhone 6と同じハードウェアを搭載しています。

最適化、低解像度により、iPhone 6はゲームのベンチマークでgalaxy s6を破壊します