Anonim

LANパーティは今でも行われていますが、以前のようにはなりません。

LANパーティーの目的は、たくさんの友人を集め、PCを持ち込み、それらをすべて単一のルーターに接続して、マルチプレイヤーゲームをプレイすることでした。 どうして? それは「遅れのない」環境だったからです。

1990年代、誰もがまだダイヤルアップでしたが、LAN対応のゲームタイトルがいくつかありました。 1つのコンピューターボックスがゲームホストとして機能し、そのホストに接続している全員がプレイします。 ネットワークの「チョーク」はまったくなかったので、これは当時オンラインでできるものよりもはるかに良い経験でした。 10 Mbpsの速度でさえ、ゲーム体験は驚くべきものでした。

LANパーティーの人気が高まり、最終的にインターネットカフェ(すべての意図と目的のために1980年代のアーケードの現代版)として知られる商用バージョンが誕生しました。

上記のように、LANパーティは現在も存在しますが、インターネット接続が組み込まれた最新のゲームコンソールにより、その数ははるかに少なくなっています。コンピュータ機器をどこにでも持ち込むことなく、コンソールから。

しかし、LANパーティの衰退で失われたのは、ゲームの社会的な部分でした。 ゲーマーのオタクは、お互いの家に行き、店を構えて行きました。 オンラインゲームがそれに取って代わり、対面のソーシャルパートはほとんど完全に失われました。

現在でも昔ながらのLANパーティをしている人たちにとっては、大きなかさばるPCはラップトップに置き換えられ、ネットワーク環境は完全にワイヤレスになりました。 これはすべて、大幅な改善です。 唯一の大きな問題は、多くの最新のゲームタイトルには単にLANオプションがないため、古いものをプレイせざるを得ないことです。 古いものは 悪くない、 またはそのようなものではありませんが、新しいものはLAN接続オプションを提供することすらほとんど無視します。

インターネットカフェに「レトロLANゲームエリア」を設置するための準備ができていない場合、誰かがいつ神経を立てようとしているのか、心から思っています。 これは比較的簡単にセットアップできます。 6台のPC、すべてPentium時代初期のCPU、すべてWindows 98 SEを実行し、すべてCRTモニターが接続されている、古いスタイルのキーボードとマウスなど。 もちろん、Unreal Tournament。 UTがいかにクールであるかを理由に子供たちが絶えずそれらのマシンをプレイするように頼んだとしても、私はまったく驚きません。

レトロな金曜日:LANパーティー