それは秘密ではありません。メッセージングアプリは2017年には1ダースです。2000年代半ばのインスタントメッセージングクライアントの減少により、ほとんどのユーザーはSMSおよびMMSベースの通信システムに専念するように思われました。 AIMやSkypeなどのアプリケーションはデスクトップや初期のスマートフォンに引き続き存在していましたが、ほとんどのスマートフォンユーザーは、携帯電話で慣れ親しんだものに固執しました。つまり、基本的なテキストメッセージを使用して他のユーザーと通信します。
TrelloとのSlack統合の記事も参照してください。
テキストメッセージがアプリケーションの主な機能であることは間違いありませんが、いくつかのことが、通信に電話番号を使用することに依存しないメッセージングアプリケーションの復活につながりました。 まず、2011年にiOS 5で初めてユーザーにリリースされたAppleのiMessageサービスと、Facebookのメッセンジャーアプリの両方がインスタントメッセージングアプリの増加をもたらしました。 これらのアプリにはどちらも組み込みのユーザーベースがあり、Facebookで大人気のソーシャルネットワークには、メインアプリケーションのチャットサービスが含まれていますが、その後、Androidだけで10億を超えるダウンロードを獲得しました。特に米国では、iPhone所有コミュニティは、スマートフォン所有コミュニティの大部分を占めています。 また、iMessageではユーザーにiOSまたはMacOSデバイスが必要ですが、Facebookのメッセージングプラットフォームはほぼすべてのコンピューティングデバイスで動作します。
これら2つのプラットフォームの登場により、過去5年間でチャットアプリケーションの人気が高まっています。 すべての企業がメッセージングゲームに参加したいと考えており、iOSとAndroidの両方で人気のあるメッセージングアプリのリストは、基本的にワードスープとして機能します。 WhatsAppは世界中のユーザーに非常に人気があり、WeChatは中国で使用するメッセージングアプリです。 GroupMe、Vibe、LINE、Telegramなどの他のアプリはすべて強固なコミュニティを構築しており、TwitterやSnapchatなどのソーシャルネットワークも他のユーザーと通信するためのチャットメソッドをアプリに構築しています。 Googleもメッセージングの狂気に陥りました。Googleハングアウト、Google Allo、Androidメッセージは、それぞれ独自の用途を持つ複数のプラットフォームで同時に共存します。
しかし、TelegramやKikのようなアプリがPlayストアで目を引くかもしれませんが、他の2つのチャットアプリはかなり前から増加しています。 SlackとDiscordの両方は、特定のユースケースと機能でWebで悪名を上げています。 どちらのアプリもジャーナリストやニュース出版物に幅広くカバーされており、今日使用するほぼすべてのプラットフォームで利用できるため、チャットアプリケーションでプラットフォームに依存しない選択肢を探しているユーザーに最適です。 しかし、どのアプリが自分に適しているかを判断することは、メッセージングアプリケーションで何をしたいのかによって決まります。 SlackとDiscordは両方とも、完全な機能を備えた成熟した通信プラットフォームですが、どちらが適していますか? 以下の完全なガイドをお読みください。
スラック
クイックリンク
- スラック
- 歴史
- チャンネル
- メッセージング
- ツールと機能
- プラットフォームと価格
- 不和
- 歴史
- ゲーミング
- メッセージング
- ツールと機能
- プラットフォームと価格
- どちらを使用すべきですか?
- コミュニケーション
- アクセス
- コスト
- 結論
Slackについて聞いたことがあるかどうかは、ジャーナリストや他の専門家の考えを読むのにどれだけの時間を費やしたかにかかっています。 SlackはFacebook MessengerやiMessageなどのメッセージングソリューションの人気が高まっているのと同じように一般大衆に受け入れられていませんが、このアプリはビジネスやジャーナリスト、その他の方法を探しているチームベースのユーザーに広く人気がありますチームと通信しながら、ファイル、画像、その他のメディアを共有することもできます。 多くの点で、Slackは単なるメッセージングアプリではなく、ビジネスや専門家がチームメンバーや仲間の従業員と通信するために構築された完全なクラウドベースの生産性スイートです。 しかし、そのプロの装いにだまされてはいけません。Slackは個人使用にも最適です。 Slackの完全な体験と、このアプリをお友達や同僚と一緒に使用した場合に期待できることを見てみましょう。
歴史
Slackの歴史は、製品自体としてではなく、2011年に開発チームTiny SpeckがリリースしたインディーブラウザーベースのMMOゲームである Glitch の開発中に使用される内部ツールとして、奇妙なことに始まりました。 このゲームはTiny Speckからの最初のリリースでしたが、チームには有名な開発者、特に画像共有サイトFlickrの共同作成者であるStewart Butterfieldが含まれていました。 グリッチ は2011年9月にリリースされた際に批評家やプレイヤーから好評を博しましたが、アプリは11月にベータステータスに戻り、2012年12月にシャットダウンしました。 グリッチ は短命の実験でしたが、Tiny Speckが開発したツールアプリケーションとともにメイン製品に進化しました。 バターフィールドと彼のチームの他のメンバーは、社内コミュニケーションシステムで何かに取り組んでいることに気付き、開発チームを10人のコアメンバーに縮小した後、Slack、または「すべての会話と知識の検索可能なログ」に取り組み始めました。
Slackは一般的なコミュニケーションアプリですが、ビジネスで日常的に使用される電子メールやその他の生産性アプリを引き継ぐことを真に目的としていました。 当初から、会社、メディア、出版社は皆、このアプリを「メールキラー」として位置付けていました。これは、同僚に毎日メールで連絡する必要を完全になくすために使用できます。 メッセージや会話をチャネルに分類したり、Microsoft Officeなどの既存のソフトウェアと同期したり、さまざまな種類のファイルやアップロードをサポートしたりする機能を備えているため、Slackがワークフローに最適であることは不思議ではありません。 しかし、それはあなたのためにアプリを緩めますか? そして何がそんなに特別なのですか? このアプリは慣れるまで少し時間がかかりますが、新しいユーザーにとってはかなり急な学習曲線ですが、今日市場で見た最も強力なオフィスおよび生産性アプリの1つであり、アプリを使用できる豊富な機能セットを備えています風-そして時には、負担も。
チャンネル
Slackチームのチャット用のカスタムURLを設定したら、各ユーザーはアカウントとチームの職場を作成してサインインできます。 Slackは2要素認証をサポートしています。これは、アカウントを安全かつ安全に保ちたいユーザーに適しています。 アプリケーションにロードすると、Slackのメインインターフェイスと、アプリの主な目的であるチャネルが表示されます。 Twitterと同様のハッシュタグを使用して、Slackを使用すると、単一のURL内に複数のチャネルを作成して通信できます。つまり、管理者とチームの両方が独自のチャットサービスを持つことができます。会話。
Slackのチャネル用ハッシュタグシステムは、IRC、またはインターネットリレーチャットに基づいています。インターネットリレーチャットは、1990年代にさかのぼる一般的な使用法に関する古いオンラインベースのチャットプログラムです。 IRCはほぼ10年半にわたって着実に衰退してきましたが、プロトコルの全盛期にIRCが利用したアイデアは、常にアクティブなチャットルームを維持する機能など、Slackのようなチャットベースのアプリでも見られます。プライベートグループとルームのオプション、およびチャネル外の特定のユーザーにDM(ダイレクトメッセージ)を送信する機能。 ただし、SlackはIRCプロトコルで構築されているわけではありません。 代わりに、クラウドベースのアプリは独自のバックエンドシステムを使用してメッセージを管理します。
チャネルに関しては、グループで複数のメッセージを一度に送信できます。 これは、特定の9〜5つの企業に限定されているように聞こえるかもしれませんが、この方法でチャットを整理することは、予想していたよりもはるかに読みやすくなります。 これは、従業員をチームに分割し、他のチームやチームメンバーを作業からそらすことなく、特定のプロジェクトや目標についてチャットできるようにすることを意味します。 しかし、それは基本的な仕事に留まりません:クラブの役員会を担当する大学生はSlackを使用して特定のプロジェクトとeBoardメンバー間のコミュニケーションを管理でき、クラスメートはプログラムを使用してプロジェクトを整理し、相互にファイルを送信できます友人の大規模なグループは、異なるユーザー間で計画をこぼすことを心配することなく、Slackを強力なメッセージングアプリとして使用することさえできます。 チャンネルは、可視性と機能に関してかなり柔軟です。 チャンネルはプライベートまたはパブリックに設定でき、参加したい人は誰でも会話に参加できます。一方、特定のユーザーが特定のチャンネルにアクセスできないようにすることもできます。 また、前述のように、ダイレクトメッセージは、ユーザーが新しい通信チャネルを開くことなく直接連絡を取ることを可能にするためにも存在します。
メッセージング
Slackのチャネルメソッドは強力ですが、メッセージングアプリはメッセージングの実際の行為と同じくらい優れています。 幸いなことに、クラウドベースのメッセージングスイートを探している人にとっては、Slackはメッセージングに長けているだけでなく、優れています。 上記のチャネルおよびプライベートメッセージング機能に加えて、Slackはユーザー間のVoIPおよびビデオコールもサポートします。 滑らかなインターフェイスとしてのWebおよびモバイル上のアプリ。多くの労力をかけずに電話にすばやく簡単に応答できます。 通話はSlack内で直接行われるため、音声通話またはビデオ通話で通信するための連絡先や外部リンクの交換はありません。 これらの呼び出しは、パブリックチャネルとプライベートチャネルの両方、および2人のユーザー間のダイレクトメッセージ内で行うことができます。
基本的なチャットインターフェイスは、特にモバイルでは非常に簡単に使用できます。 使用可能なチャネルは、メッセージングウィンドウの左側に開いています。 スター付きチャンネルはディスプレイの上部にあり、アプリ内のお気に入りのチャンネルにすばやくアクセスできます。 チャンネルの下には、他のユーザーと共有したダイレクトメッセージがすべて表示されます。 アプリの下部には、オンラインステータスと可用性を設定するためのオプションがあり、他のオンラインアプリケーションと同じようにミュートまたは非表示にすることができます。 メインのチャットインターフェイスは、モバイルとデスクトップの両方でアプリの大部分を占め、全員の会話をインラインで表示します。 チャンネル名は画面の上部に表示され、すべてのユーザーは自分のアバターとチャットの色を下に持っており、誰がいつ話すかを指定します。 最後に、デスクトップで、メッセージの右側にあるファイル共有ビューを開くと、コンピューターのファイルブラウザーを使用せずに、アプリ内でコンテンツを簡単に共有できます。
チャットビュー内で、ディスプレイの下部にあるタスクバーには、基本的なチャットインターフェイスを使用して通信するためのオプションがあります。 ディスプレイの下部にある6つの異なるアイコンは、他のチャンネルユーザーに異なるファイルや他のメディアを送信するオプションを提供します。 永続的な絵文字アイコンを使用すると、Slack独自の絵文字ライブラリから選択して表示できますが、キーボードから選択してアクセスしたい場合は、独自のデバイスの絵文字コレクションを使用することもできます。 デバイスのカメラ(モバイル)へのショートカットを使用すると、自分のデバイスのカメラインターフェイスから直接写真を撮影して送信できます。 左から3番目のアイコンを使用して、ギャラリーから画像を選択することもできます。 Slackの幅広いファイルタイプのサポートは秘密ではありません。ファイルを添付すると、デバイス内のすべての最近の画像を開くことができます。 ファイルはデバイスのファイルシステム内でも表示されるため、チームや組織に提供する必要があるものはすべて簡単に共有できます。
Slackのツールバー内の最後の2つのボタンを使用すると、コマンドとタグをすばやく入力できます。 コマンドを入力するには、テキスト内で「スラッシュ」(/)コマンドを使用します。 これにより、グループと通信したり、Slackの動作を変更したりするために使用するタグのリストが提案されます。 たとえば、/ appsはSlack内でappディレクトリを開きますが、/ dmでは別のユーザーへのダイレクトメッセージを開始できます。 一方、タグはTwitterやFacebookのタグのように機能します。アットマーク(@)を入力すると、そのSlackチャネル内のユーザー名と連絡先のリストが読み込まれ、メッセージにタグを付けることができます。 これにより、メッセージでタグ付けされたユーザーに自動的に警告が表示されます。 全体として、SlackのメッセージングUIは堅固で、退屈すぎたり単調になったりすることなく、プロフェッショナルな外観を備えています。 これは、会話が場違いに表示されることなく、友人や同僚と同様にコミュニケーションできるアプリです。
ツールと機能
まだ触れていない最大の機能の1つはSlackの検索機能です。これはすべてのチャネルに組み込まれており、アプリ内でメッセージやユーザーなどを簡単に見つけることができます。 チャンネル内の検索アイコンを選択すると、検索履歴と、探しているメッセージを見つけるための推奨フィルターの両方を表示できます。 Slackには学習曲線がありますが、Slackの検索機能を適切に利用できることは、アプリを最大限に活用するための重要な要素の1つです。 たとえば、チャネル内でfrom:meを検索すると、アプリ内で送信したすべてのメッセージとファイルが読み込まれますが、from:@(username)を送信すると、特定のユーザーからのすべてのメッセージが読み込まれます。 Slackの開発チームは、この機能を習得するのが難しいことを理解しており、検索機能は使用するフィルターを提案しているようです。 検索タグを使用すると、たとえば、そのチャネル内で最後にメッセージを送信した人からのすべてのメッセージ、または過去30日間の通信からのすべてのメッセージを自動的に検索できます。 has:starを使用してスター付きメッセージを検索することもできます。つまり、スターは保存されたメッセージのように振る舞うことができます。
ファイルも検索可能であり、上記のタグシステムを使用してファイルを検索できます。 これにより、上司やプロジェクトリーダーから送信された計画文書や、グループのリーダーの誰かから送信されたポスターのモックアップを簡単に見つけることができます。 Slack内のコンテンツを検索することは、Slackが提供する最高の機能の1つであり、仕事を続けるのに必要なメッセージやドキュメントを簡単に見つけることができます。 また、チャンネルごとに個別に検索できるため、すべてが1つの大きなチャットグループにある場合よりも、メッセージを見つける方がはるかに簡単です。
Slackには、使いやすさのためにアプリに組み込まれたいくつかのその他の機能もあります。 デスクトップアプリは、ビデオコールでの画面共有をサポートしているため、Slackを通信標準に加えてプレゼンテーションツールとして使用できます。 ゲストアカウントもSlack内で利用できるため、外部ベンダー、フリーランサー、および一時ユーザーは、Slackワークスペースへのフルアクセスを許可されることなく、必要なチャネルにアクセスできます。 Slackのアプリサポートについては上記で簡単に説明しましたが、注意を引く価値があります:Slackには、Googleドライブを介したファイル管理、GitHubを介したソースコードファイルの共有、 SlackからSalesforceで直接販売数を追跡する機能。 これらのアドオンとボットは、ユーザーや企業が利用できる非常に強力なツールであり、通常の使用で時間を大幅に節約できます。
Slackが不十分なのは、カスタマイズです。 良くも悪くも、メニューの色や一般的なインターフェイスを変更する機能がないため、アプリはすべてのユーザーにほぼ同じように見え、アプリをカスタマイズして自分のように感じさせることは困難です。 Slackでは、一度に複数のワークスペースで作業することもできません。したがって、複数のSlackグループに参加するフリーランサーの場合、2つのグループをジャグリングするために2つのアカウントを頻繁に切り替えることになります。
プラットフォームと価格
当然のことながら、Slackはデスクトップ、Web、およびモバイルクライアントで利用でき、専用デスクトップアプリケーションは3つの中で最も強力で堅牢です。 iOSとAndroid専用のアプリは外出先でも接続を維持し、WindowsとMacOSの両方のデスクトップアプリは、好みのオペレーティングシステムに関係なくログインできるようにします。 Linuxユーザーはマシン用のベータ版デスクトップアプリケーションをダウンロードできますが、Chrome OSユーザーはチャットのためにWebクライアントに依存する必要があります。 そうは言っても、Webクライアントは専用の兄弟とほとんど同じタスクを実行できます。
Slackは、現在市販されている他のほとんどのチャットアプリケーションと同様に、フリーミアムモデルで動作します。 ほとんどのユーザーと組織にとって、このアプリは無料で、チャンネルあたり最大8, 462ユーザーをサポートしています。 無料ユーザーの場合、Slackはワークスペース内で検索できるメッセージを10, 000件までに制限したり、アプリをサードパーティの統合10件に制限したりするなど、アプリの機能の一部を制限します。 Slackの標準価格またはPlus価格のいずれかで、有料アカウントにサインアップすると、ほとんどの非ビジネスユーザーがあまり気にしない新機能のロックが解除されます。 ゲストアクセスは、Googleアカウント認証(標準のSlackアカウントにサインアップするのではなく)と必須の2要素認証を実装する機能の両方に含まれています。 グループビデオ通話と画面共有は、StandardプランとPlusプランでのみ利用できます。 無料のユーザーは1対1の通話のみにアクセスできます。 最後に、Slackの標準プランを支払うと、各ユーザーの10 GBのクラウドストレージのロックが解除され、Plusアカウントはチームメンバーごとに20倍になります。 一方、無料プランでは、 すべての ユーザーに5GBのストレージのみが提供され、ストレージが著しく減少します。
小規模なチームと基本的なユーザーの大部分は、多くの高度な機能とユーティリティを逃さずに、無料のプランに固執できるでしょう。 ビジネスでの使用については、小規模企業や地元企業はおそらく標準プランが適切であると判断するでしょう。 Slackは、月単位と年単位の両方でユーザーごとに課金されるため、ワークスペース内で作業しているチームメンバーの数に応じて費用のかかるプランになります。 標準プランでは、ユーザーあたり月額$ 6.67を実行します。つまり、15人のユーザーのチームは、年間プランで月額約100ドル(つまり、年間$ 1200)を費やすことになります。 年単位ではなく月単位で支払いたい場合は可能ですが、価格はユーザーあたり月額8ドルに上がります。つまり、15人のユーザーからなる同じチームがSlackにアクセスするために月額120ドルを費やすことになります。 Plusモデルに関しては、中規模から大規模のビジネスまたはアウトレットの場合にのみお勧めします。 Plusは、ユーザー1人あたり月額12.50ドル、またはユーザー1人あたり月額15ドルの会社を運営しています。
すでに述べたように、この記事を読んでいるほとんどのユーザーは、おそらく大学生や個人またはカジュアルなニーズにSlackを使用することを検討している他の誰でも、使用の無料プランに固執する可能性があります。 プロのSlackユーザーは、SlackのStandardまたはPlusプレミアムバージョンから得られる追加のメリットを望みますが、それ以外は無料プランに固執します。 とにかく使用しない機能にお金を払うことなく、アプリから欲しいものの大部分を取得します。
不和
Slackはゲーム開発者が使用するツールとして生まれ始めたかもしれませんが、Discordはゲーマー自身に焦点を当てることで、まったく異なる観点からゲーム業界に関係しています。 Slackがプロフェッショナリズムに焦点を当てているのとは異なり、Discordは、オンラインの競争力のあるビデオゲームや協力的なビデオゲームをプレイしながら、他のプレーヤーとコミュニケーションをとる方法が必要であることから生まれました。 アプリには完全なチャットベースのアプリケーションと、Windows、MacOS、Android、およびiOSのクライアントがありますが、アプリは主に、専用のDiscordサーバーを介した遅延のない呼び出しを可能にするVoIPインターフェイスで知られています。 SkypeやGoogleハングアウトで見られるものよりも優れたゲームと録音体験。 このアプリがゲーマーとゲーマー以外の両方にとって非常に興味深いものである理由を見てみましょう。
歴史
奇妙に思えるかもしれませんが、Slackは、今日の市場で唯一の失敗したオンラインマルチプレイヤーゲームから生まれたメッセージングアプリではありません。 Discordの歴史は、2009年にOpenFeintがリリースされたことから始まります。OpenFeintは、AndroidとiOS(当時はiPhone OS)の両方のゲーマー向けのモバイルソーシャルプラットフォームです。 その期間中にiPhone、iPod touch、またはAndroidデバイスを所有していた人は、おそらくOpenFeintのわずかな(ごめん)思い出を持っているでしょう。 OpenFeintは、 The Moron Test 、 Robot Unicorn Attack 、 Fruit Ninja など、他の人気のあるモバイルゲームからもサポートを受けていました。 プラットフォームの発売から2011年まで普及していましたが、OpenFeintはこの世界に長くはなく、2011年に日本のゲーム会社に買収された後、2012年に永久に閉鎖されました。
OpenFeintの主要な開発者および創設者の1人であるJason Citronは、OpenFeintの売却から得た資金を使用して、同じ年にOpenFeintが閉鎖された2012年にHammerとChisel(ゲーム開発スタジオ)を開設しました。 彼らの最初のゲームは Fates Foreverであり 、モバイルデバイス向けの最初のMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ -League of Legends または DOTA 2を 考えてください)として販売されました。 2014年にiPadでリリースされたとき、このゲームは一般に好評を博しましたが、 Fates Forever は一般大衆に人気を得ることができず、最終的に2015年にApp Storeからダウンロードできなくなり、アプリを中止しました。 Citronは2015年のインタビューでVentureBeatに、彼のチームは他のオンラインゲームをプレイ中に通信しようとして問題に遭遇し、特にSkypeやGoogleハングアウトなどのVoIPアプリの問題を指摘したと語りました。 ほとんどのVoIPアプリはシステムに負担がかかるため、モバイルデバイスまたはコンピューターでゲームをプレイしながら同時に音声チャットをホストすると、大幅な速度低下とリソース使用量が発生する可能性があります。
これにより、Citronと彼のチームは Fates Forever の失敗に続き、古いテクノロジーに依存せず、ユーザーにIPアドレスの共有を強制しないゲーマー向けに構築された新しいVoIPシステムで作業を開始しました。 このソフトウェアは2015年5月に一般公開され、アプリはSlackほど多くのユーザーに届きませんでしたが、一部のユーザーにとっては、かけがえのないものです。
ゲーミング
当然のことながら、Discordの主な対象者はゲームコミュニティであり、より具体的には、コンソールまたはPCを介してオンラインゲーム中にラグのない体験を求めているすべてのユーザーです。 Skypeのようなアプリケーションには、課税システムやその他のデバイスの不幸な歴史があり、ゲーム内でプレイヤーに決定的な勝利をもたらすラグやスローダウンを経験せずにゲームで強力な接続を得ることが困難です。 他のゲームベースのVoIPソリューションは以前から存在していましたが(特にTeamspeak)、これらのアプリはセットアップが複雑であることが多く、Skypeやハングアウトなどのアプリケーションで見られるような基本的な連絡先システムを使用する代わりにIPアドレスの交換が必要でした。 また、これらのアプリは専用のモバイルアプリを提供していなかったため、その有用性はPCのみのインターフェイスに制限されていました。
それは、Discordがゲームの視聴者に限定されているわけではありませんが、ゲーマーにとってゲームが非常に明確に位置付けられていることを意味します。 Discordのロゴはゲームコントローラーのように見えるように設計されており、ウェブサイトのフロントページにはゲーミングヘッドセットとコントローラーのイラストが表示されます。 アプリは、インストール中にゲーマー固有のいくつかのことにも注意を払います。これには、開くときにアプリが更新を確認する間、ミームの確認が含まれます。 繰り返しますが、これはあなたがDiscordを使用するためにゲーマーである必要があると言うことではありませんが、Discordは確かにゲームとゲームコミュニティに焦点を当てています。
メッセージング
とはいえ、アプリケーションが何のために構築されているかは本当に問題ではありません。 重要なのは、アプリがアプリでポジティブなメッセージングエクスペリエンスを提供できることです。幸運なことに、Discordのユーザーベースにとっては非常に優れています。 Slackとは異なり、Discordは主にVoIP機能にエネルギーを集中しており、ここで群衆の中でも際立っています。 Discord、Skype、Google Hangouts間の通話をテストすると、Hangoutsと特にSkypeの両方で顕著な遅延があり、数ミリ秒の遅延がなくても、Discordは主に回避できました。 また、ハングアウトはウェブベースのチャットサービスですが、Discordはテストコンピューターのリソースに、ハングアウトとSkypeの両方よりもはるかに少ない負荷で、CPU使用率を低く抑えることができました。
デスクトップ上のアプリの基本的なインターフェイスはかなりきれいで、デフォルトでは濃い紫色のテーマが表示されます。 ディスプレイの左端にはサーバーディスプレイがあり、グループに参加するための正しい招待があると仮定して、新しいサーバーに切り替えたり参加したりできます。 サーバーはパブリックでもプライベートでもかまいません。 外出先でレイドを設定するために自分と Destiny クルー用にサーバーを起動したい場合は、サーバーをプライベートに作成できます。 同様に、パブリックサーバーは、ゲーム(RPG、 PUB:G などの特定のオンラインゲームなど)、ゲーム(アニメ、コミックなど)に類似するもの、ゲームに完全に関連しないもの(政治的なもの)サーバーは人気がありますが、最近の数週間にかなりの議論がありました。 NSFWサーバーはそのようにマークされており、特定の検索は、アプリケーションに対する個人の好みに基づいて、含めるか、または禁止することができます。 公式のDiscord Serverサイトで利用可能なほとんどのサーバーには、コミュニティに直接アクセスできるオープンな招待ポリシーがあります。
サーバー内には、チャットグループと対話するための、かなり複雑でありながら十分に構築されたインターフェイスがあります。 ページの左パネルには、以前Slackで見たものと同様のチャネルが表示されます。 これらのチャネルはすべて単一のサーバーに含まれており、通常、独自のタイトルでラベル付けされています。 たとえば、「Looking for Gamers」サーバーには、情報、アナウンス、トピック外、ゲーミングディスカッションなど、いくつかのテキストチャネルがあります。 また、ジャンプして話をするための専用の音声チャンネルもいくつかあり、それぞれがチャンネルあたり最大6人を収容できます。 一方、チャットインターフェイスは他のオンラインチャットサービスに比較的似ており、テキストベースのメッセージのスクロールリストと、ディスプレイの右側に現在のオンラインユーザーのリストがあります。 新しいユーザーが参加したとき、および誰かが新しいメッセージを入力しているときを確認し、必要に応じて通信できます。 また、特定のチャンネルをミュートすることもできます。
ただし、専用サーバーに興味がない場合は、専用サーバーを使用する必要はありません。 他のチャットソフトウェアと同様に、Discordはアプリケーション内で基本的なメッセージングとフレンドリストをサポートします。サーバーリストの横には、利用可能なフレンドのリストがあります。 Discordに友人を追加するのは、Skypeよりも少し難しいです。Skypeでは、プラットフォームで友人や家族に連絡を取るためにメールアドレスとユーザー名を使用できます。 スパムを排除するには、友人のユーザー名と、Discordクライアントの下部にある4桁のDiscordタグの両方が必要です。 これにより、直接メッセージを送信できますが、一度に友人のグループに連絡するためにサーバーにアクセスする必要があります。 ページのDM部分にある小さいアイコンを表示することで、アプリケーション内で誰がオンラインであるかを確認できます。また、アプリ内のホームページから友達の提案を表示できます。
基本的なメッセージングに関する限り、期待どおりに機能します。 ダイレクトメッセージは、Skypeなどのアプリケーションで見られるものとほぼ同じに見え、最新から最古のメッセージのフィードが下から上に表示されます。 特定のメッセージをピン留めしてトグルで表示し、アプリ内で追加のユーザーにタグを付ける必要がある場合は、DMに友人を追加できます。 ダイレクトメッセージの上部にある通話アイコンは、VoIP通話を有効にして、DMディスプレイ内から友人に直接連絡できます。 また、Discordは、執筆時点でユーザーの約10%にビデオ通話を徐々に開始し始めています。 まだ機能をテストすることはできませんでしたが、既存の呼び出しボタンの横に新しいアイコンが追加されると想定しています。
ツールと機能
Discordの機能はSlackの機能ほど優れているわけではなく、アプリの日々の使用において視覚的で有用なものよりも、仕様や開発面で構築されています。 しかし、それでも機能は重要であり、DiscordをラグのないほぼVoIP通話に使用するお気に入りのアプリの1つにしているのです。 Discordは、技術的な側面に取り掛かることなく、メッセージングシステムにタグやハッシュタグなどの機能を組み込んで、Skypeで見られるものよりも現代的な感覚と動作を実現しています。 前述したように、Discordは他の同様のVoIP呼び出しアプリケーションよりもデバイスのCPUへの影響がはるかに少なく、モバイル、Web、またはデスクトップでのアプリケーションのセットアップには数秒しかかかりません。
技術的な側面は次のとおりです。Discordは、IPアドレスとDDoS攻撃の両方に対する保護をサポートするように構築されています。つまり、ダイレクトメッセージングまたは数千ものオンラインチャットのいずれかを介して友達に接続しようとしても、問題は発生しませんDiscordが管理するサーバー。 デスクトップ上のアプリはゲーム内インターフェイスをサポートしているため、通話設定を調整したりメッセージを表示したりするために、ゲームからAlt + Tabを押す必要はありません。 Discord内でカスタムホットキーを設定して、ゲームまたは他のプログラム内でアプリを自動的に調整および制御することもできます。 これを置く場所はあまりありませんが、Discordの音声通話の品質は、Skypeで見たものよりもはるかに優れています。 SkypeとDiscordを比較するテストコールでは、2つの異なるインターネット接続上の2つの異なるコンピューター間のコールをテストしました。 両方の通話は、両方のアプリで同じデフォルトの接続と同じマイクを使用しましたが、DiscordはSkype通話よりも明瞭に聞こえるだけでなく、2人の発信者間の遅延が顕著に少なくなりました。
また、すべてのユーザーのカスタマイズ可能な音量コントロール(マイクが常に他の全員よりも大きいという友人の優れたアイデア)や、画像、ビデオなどを含むいくつかの堅固な添付ファイルの提供など、QOLの改善もあります。ゲームの友達に送信したいコンテンツ。 全体として、このアプリは競合他社の一部ほど機能満載ではありませんが、Discordは明らかにすべての取引のジャックになろうとしているわけではありません。 いくつかのマスターになろうとしています。
プラットフォームと価格
Discordのプラットフォームに関する限り、このアプリケーションは、要求できるほぼすべてのプラットフォームで利用できます。 WindowsとMacOSですか? もちろん、どのプラットフォームでゲームをしていても、大丈夫です。 外出先でのチャットと通話のためのAndroidとiOS また、ゲームコミュニティが好きなときにいつでもpingを受け取ることができます。 自作のLinuxマシンでのゲームですか? Linux向けに構築された完全なプラットフォームを使用して、そこでも通信できます。 また、Chrome OSを使用していて、Discordサーバーへの接続を維持したい場合は、Webクライアントが残りのニーズを処理します。 基本的に、Discordにアクセスしたい場合は可能ですが、他のプラットフォームより優れているプラットフォームはありません。 DiscordのWebバージョンでさえ、デスクトップバージョンで見たものとほぼ同じように見えます。
価格設定の面では、Discordは、機能リストで100%無料のコミュニケーションアプリとして販売することを好み、実際、完全な機能を備えた無料のsans広告を使用できます。 アプリ内でバナーを提供するSkypeとは異なり、Discordのインターフェイスは、アプリに組み込まれた邪魔な面倒な機能を備えていません。 実際、アプリは一般的な使用時またはテスト期間中に支払いを要求しませんでした。また、無料でアプリを使用することで制限に遭遇することもありませんでした。
ただし、Discordには支払いプランがあります:Discord Nitro。 Nitroは月額4.99ドルのサブスクリプションで、Discordのサーバーと開発をサポートし、Discord内のいくつかのボーナス機能を付与します。 Nitroの良い点は、機能はきちんとしているが、アプリに必要だと感じるものではないことです。 多くの意味で、NitroはDiscordが何らかの形で彼らに利益をもたらすと感じる人々のための単なる特典パッケージであり、ほとんどPatreonのようです。 Nitroは、アニメーションアバター(任意のGIFと互換性あり)、すべてのサーバーでのカスタム絵文字サポート、より大きなアップロード制限(元の8MBのファイルキャップから最大50MB)、および表示されるプロフィールのバッジを付与しますNitroの支払いプランでDiscordをサポートしてきた期間。 同社にはFAQページもあり、Discordのステッカーパックやスキンなど、オプションの販売用化粧品オプションを検討したことが記載されていますが、現時点ではNitroがDiscordの唯一の有料部分です。 最後に、4.99ドルの料金は毎年ではなく毎月請求され、いつでもキャンセルできます。
どちらを使用すべきですか?
SlackとDiscordは、いくつかのクロスオーバーはあるものの、多くの点で2つの異なるニッチオーディエンスを満たしているため、これは難しい質問です。 Slackは主にビジネスとグループに焦点を当てており、一般的なレベルと個人レベルの両方で大規模なチームと通信する能力を優先しています。 一方、Discordは主に低レイテンシのVoIPコールに焦点を当てており、一般的なCPU使用率への影響を可能な限り小さくして、ゲーマーが明確で強力な接続を維持しながら友人とオンラインゲームをプレイできるようにします。 これら2つは、特にDiscordのサーバーの能力を考慮すると、いくつかの共通点を共有します。Discordのサーバーは、異なるユーザーグループと通信するためのチャネルサポートも備えています。 それで、2つのうちどちらを選ぶべきですか? それはすべて、通信、アクセス、およびコストの3つの異なるカテゴリに分類されます。
コミュニケーション
SlackとDiscordは両方ともテキスト通信とVoIP通信をサポートしますが(Slackはビデオコールもサポートしていますが、まだ十分にまもなく登場する予定ですが、Discordにはまだ完全に展開されていませんが)、Slackは主にすべての形式のテキストおよびインスタントメッセージングで使用されますが、Discordは主にVoIPサービスで知られています。 また、この2人は2人の非常に異なるオーディエンスに焦点を当てており、ある意味でリンゴとオレンジを比較するようなものです。 しかし、この2つがまったく比較できないというわけではありません。多くの類似点があるからです。 Slackには、各ワークスペース内のチャンネルがパブリックおよびプライベートの両方であるという大きな利点があり、1つのサービスでさまざまなユーザーグループを簡単に管理できます。 Discordは、サーバー機能を通じて同様の機能を提供し、一部のチャンネルを「スーパーシークレット」に設定するオプションがあります。それは、Slackがプライベートチャンネルに関してはDiscordに勝るということです。 Discordには複数のチャンネルを備えたサーバーが必要ですが、Slackで個別のチャンネルを設定する方がはるかに簡単です。
基本的なダイレクトメッセージに関しては、2つのアプリはどちらもほぼ同等に強力です。 どちらもプッシュ通知を送信し、ユーザーとトピックのタグをサポートし、複数の人が会話に飛び込むことができます。 どちらも非常に優れたインターフェイスを備えています。 Discordのよりフラットで暗いデザインに全体的に惹かれましたが、それはSlackから見たものが貧弱なショーであったと言うことではありません。 Slackの検索インターフェイスは、Discordで何曜日でも目にしたものよりも優れていますが、どちらもアプリの操作と情報の検索を簡単にしました。 実際、Slackにアプリケーションをプラグインする機能はかなり強力なコンピューターにもなり、Slackは今日の市場で最高のチャットアプリケーションの1つになります。
アクセス
DiscordとSlackはどちらもほぼすべてのプラットフォームで利用でき、95%のユーザーは、自分のコンピューターまたは外出先で簡単にアクセスできるアプリを見つけるでしょう。 Discordは、WindowsおよびMacOS用の専用アプリ、AndroidおよびiOS用のモバイルアプリ、Linuxデスクトップクライアント、およびWebクライアントを備えた最も広く利用可能なものです。 その傘の下にない多くのデバイスは本当に考えられません。 残りの少数のWindows 10 Mobileユーザー専用のWindows 10 Mobileアプリケーションを希望していない限り、ほとんどの消費者はDiscord DMおよびサーバーにオンラインで問題なくアクセスできます。
Slackはほぼ同じように使用できますが、Discordが設定するマークを見逃すことはほとんどありません。 Slackには、専用デスクトップアプリケーションを使用してWindowsおよびMacOSで、モバイルアプリを使用してAndroidおよびiOSデバイスで、Webクライアントを介してアクセスできます。 Linuxユーザーは、UbuntuまたはFedoraベースのディストリビューションを実行しており、ベータ版製品に依存することを気にしない限り、もちろん完全に不運ではありません。 それでも、SlackのWebクライアントは常に利用可能であり、Discordとほぼ同じ数のプラットフォームで利用できます。 ああ、ボーナス:Slackには、Windows PhoneおよびWindows 10 Mobileユーザーが利用できるWindows Phone 8.1アプリがまだあります。 おそらく将来のアップデートは表示されず、アプリはまだベータ版ですが、そこにあります。
コスト
一部の人にとって、これは最も重要なカテゴリーとしての基本的なコミュニケーションを追い抜くことさえあります。 もっと安いものを探しているなら、それについて疑いの余地はありません。Discordはあなたのためのアプリです。 Slackの可能性を最大限に引き出すには、特にコミュニケーターとメンバーの大規模なチームとやり取りする場合、使用とアプリのサポートを制限するか、すべてのユーザーに対して月あたり数百ドルを支払うことになります。君は。 Slackには多くの優れた機能がありますが、オンラインストレージプラン、ゲストアクセス、グループビデオコールなど、それらの多くは有料の壁に隠れています。 とはいえ、ほとんどの制限はアプリの基本的なチャットとチャンネルの概念に直接適用されないため、ほとんどのカジュアルなSlackユーザーはおそらくフリーミアムモデルに固執することができます。 これらの他のユーザーについては、Slackをビジネスに使用している場合、これらの機能が不要であり、基本プランを引き続き使用できる可能性があります。 これにより、Slackは大学のクラスやクラブが通信するのに最適な選択肢となり、さまざまなユースケースやグループに応じてさまざまなチャネルを維持できます。
とは言っても、DiscordはSlackで純粋な価格の面で多かれ少なかれ床を拭きます。 Discordのほとんどすべてが完全に無料です。サーバーの使用、サーバーのホスティング、他のDiscordユーザーへのVoIP通話、グループVoIP通話はすべて無料で使いやすく、広告が表示されません。 Nitroと呼ばれるDiscordの有料プランは、主にあなたのプロフィールに化粧品の変更を提供することに焦点を当てており、プログラムを財政的に支援する報酬として、唯一の非化粧品の変更はファイルのアップロードサイズの違いです。 それについては疑いの余地はありません。Scorkは無料プランで使用しても確かに使用できますが、Discordは予算の限られたユーザーにとってより良いアプリです。
結論
SlackとDiscordに共通点がないわけではありません。 ビジネスクラスの電子メールの置き換えとクラウドベースのコミュニケーションスイートを、ゲーマーによって設計されたものと、ゲーマーが迅速にコミュニケーションするために設計されたものと比較する場合、おそらく予想以上に機能します。 ただし、両方のプラットフォームにメッセージング機能とVoIP機能があります。 どちらもプライベートおよびパブリックのサーバーまたはチャネルを許可し、特定の人とすぐに通信できるようにします。 どちらもクラウドサービスに支えられており、サーバーにファイルをアップロードして他のユーザーに送信したり、機能の異なるレベルの無料プランと有料プランを用意しています。
しかし、正直なところ、ほとんどのユーザーにとって、この決定は簡単だと思います。 新しいチャットアプリケーションを探している通常の消費者のほとんどは、Slack over Discordをチェックアウトしたいと思うでしょう。 このアプリは、よりカジュアルな視聴者向けに作られており、見た目がプロではないというわけではありませんが、ゲームや友人リストに焦点を当てているため、Slackのビジネス第一の感覚よりもはるかに歓迎的なアプリのように感じられます。 Skypeの代替品を探しているなら、通話品質と低レイテンシーに勝るものはありません。また、アプリはすぐに習得して学習できます。 さらに、無料利用枠ではほぼすべての機能のロックが解除され、月額$ 4.99のNitroプランを支払っていない人には小さなファイルアップロードの上限が設定されます。 新しい人との出会いに興味がある場合、サーバー機能はうまく機能し、独自のサーバーのセットアップには数分しかかかりません。
逆に、企業、新興企業、若い専門家はSlackに惹かれますが、アプリのワークスペースを構成するのに十分なユーザーがいる場合にのみアプリが優れていることに注意してください。 Slackは事前に設定された開いているタブにログインしないとまったく機能しないため、アプリに飛び込んで新しい人に会うのと同じ体験をすることはできません。 しかし、生産性アプリの代替スイートを探している前述の人々にとって、Slackが提供するものに勝るものはありません。 特に同僚のチームにとっては強力なアプリケーションであり、音声通話の品質はDiscordの最高レベルではありませんが、このプログラムを使用している企業は、アプリの接続性と、ユーザー、メッセージ、トピック、と信じられないほど強力なファイル。
全体として、ほとんどのユーザーに対する推奨事項はDiscordをチェックすることです。 これは非常に強力なVoIPおよびメッセージングアプリであり、ゲームをしている場合でもそうでない場合でも、通信するツールを探しているほとんどのユーザーのニーズを満たすと考えています。 低価格、幅広い可用性、および今後のビデオチャットの実装により、Discordは今日入手できる最高のメッセージングアプリの1つです。
それで、あなたはどのアプリを使うつもりだと思いますか? SlackまたはDiscordを試しましたか? あなたはゲーマーですか、それともプロですか? 以下のコメントでお知らせください!
