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2010年9月にiOS 4.1の一部として導入されたソーシャルiOSゲームサービスであるAppleのGame Centerは、Androidにすぐに追加される新機能である「Google Playゲーム」の形でドッペルゲンガーを取得しようとしています。 サービスの早期ビルドを取得したAndroid Policeによると、Google Playゲームは、デバイス間で保存されたゲームの同期、チャットとマッチメイキングのための共有ゲームロビー、招待とチャレンジ、アイコンバッジと通知、スコアリーダーボード、および実績を備えています。

このサービスは当然のことながらGoogle+に基づいており、Google +ユーザーはサークルを介してゲームパートナーと敵を管理できます。 ユーザーは、Google PlayゲームのデータをGoogle+ページにプッシュして戻すこともできます。これには、ハイスコアとリーダーボードのランキングを投稿できる機能があります。

また、現在の形式では、サービスは、独立したスタンドアロンクライアントアプリケーションなしで互換性のあるゲームに結び付けられていることにも注意してください。 これは、AppleのGame CenterのiOS実装とは対照的です。GameCenterでは、同様に開発者がアプリのサポートを組み込む必要がありますが、スタンドアロンのクライアントアプリもあります。 Googleがそのようなスタンドアロンクライアントのリリースを計画しているかどうか、または追加機能が導入されるかどうかは不明です。

公式のGoogle Playゲームサービスにより、Androidはソーシャルゲーム統合を受信する3番目のモバイルプラットフォームになります。 上記のように、AppleのGame Centerは2010年9月にiOSに導入され、2012年7月にMicrosoftのWindows Phone用ゲームハブが続きました。Googleのサービス計画の詳細は、おそらくGoogle I / O 2013、5月15日水曜日に開幕。

Google PlayゲームでAndroidに登場するソーシャルゲーム機能