Anonim

人々が「帯域幅の浪費」を考えるとき、NetflixやYouTubeのようなサービスがしばしば頭に浮かびます。 これらのサービスは依然として複数のインターネットトラフィックを支配していますが、比較的新しいTwitchは急速に成長しています。 今週、ビデオゲームストリーミングサービスは月間100万人以上のアクティブな放送局をホストしていることを報告しまし た。TheWall Street Journalの報道に よると、Twitchは米国のインターネットトラフィックのピークで4位になっています。

2011年にJustin.tvのJustin KanとEmmett Shearによって設立されたTwitchは、Justin.tvの人気のあるライブストリーミングモデルを採用し、特にビデオゲームに適応させようとしました。 Windowsとコンソールのサポートにより、Twitchは誰でも簡単にゲーム内のエクスプロイトのライブビデオをストリーミングすることができ、競争力のあるeスポーツの目的とカジュアルなゲームの両方に使用できます。

このサービスはゲーマーの間で非常に人気があることが証明されており、1か月あたり3500万人を超えるユニークな視聴者が1日平均1時間半を見ています。 サービスのPlayStation 4への統合(およびXbox Oneでも間もなく)により、広告ベースの収益をさらに高めることができました。

ウォールストリートジャーナル 経由 の チャート

提供するコンテンツの性質上、すべてのサービスを直接比較できるわけではありませんが、分析会社のDeep Fieldは、ピーク時間中にTwitchが米国のインターネットトラフィックの1.8%を消費すると計算しています。 それは、Hulu、Facebook、ValveのSteam、Amazon、Pandora、Tumblerだけではありません。 Apple、Google、Netflixのみが大きなシェアを保有していますが、3つともかなり大きく、Twitchはトラフィックソースの「第2層」のトップを占めています。

Twitchのマーケティング担当副社長Matthew DiPeitroは、onGamersの急増について説明し ました 。

Twitchが現在、大リーグで正式にプレーしていることは素晴らしい検証です。 Apple、Hulu、Valve、Netflix、Amazonなどは維持すべき素晴らしい会社です。 もちろん、私たちのエンジニアは、インフラストラクチャを積極的に拡張して、需要の急激な増加曲線に対応しているため、当社のエンジニアはかなり前から知っています。 私たちは小さなタスクではないことに焦点を当てています!

Twitchの成功を祝うために、同社はまた、将来と見られるものを反映して名前を変更することを発表しました。 今日から、親会社のJustin.tv、Inc.は「Twitch Interactive、Inc.」として知られるようになります。TwitchCEOのEmmett Shearは次のように説明しました。

Twitchはビデオゲームストリーミングスペースのリーダーとして成長を続けているため、以前のイニシアチブを覆しました。 ゲームコミュニティへのサービス提供に全面的に注力していることを考えると、ゲームコミュニティをプライマリブランドとして位置づけることは理にかなっています。 7年前、Justin.tvはWebのライブビデオの先駆者であり、その名前で私たちが行ったすべての仕事を誇りに思っていますが、Twitchとしての私たちの新しい未来にさらに興奮しています。

Justin.tvはすぐに変更せずに動作を継続しますが、TwitchコミュニティはXbox Oneのサポートを待ち望んでいます。XboxOneのサポートは今年の前半に届くと噂されています。

Twitchは現在、月間100万のゲーム放送局をホストしており、トラフィックで4位にランクされています