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tvOSとwatchOSがiOSに基づいているため、これらのプラットフォーム用のアプリは、ユニバーサルアプリをパッケージ化し、バンドルで販売し、コードを共有できます。 iOS App Storeの代わりにUIKitの代わりにAppKitを使用するmacOSではなくなり、Mac App Storeを利用します。 個別に計画し、完全に実行する必要があります。 方法であるからといって、必ずしもそのようになるとは限りません。

2018年のAppleのソフトウェアロードマップ

早ければ来年、Appleは開発者がマウスまたはトラックパッドとタッチスクリーンで動作する単一のアプリを作成できるようにします。 プロセスに精通している人によると、iPadまたはiPhoneオペレーティングシステムのどちらで実行されているかによって異なります。
匿名のままである人々は、次の秋のプライマリmacOSおよびiOSアップデートの一部としてAppleがこれらの変更の展開を開始する予定であると述べました。 秘密プロジェクトのコードネームは「マジパン」であり、来年のソフトウェアロードマップへの重要な追加の1つです。 リリース計画がまだ表示されている場合、計画の発表は夏のアップルの毎年恒例の開発者会議中に行うことができます。 人々は、計画はまだ順調に進んでいるが、実装が変更されたり、プロジェクトがキャンセルされたりする可能性があると述べた。

AppleはいつユニバーサルmacOS / iOSをリリースしますか?

不明な点は、会社がユニバーサルmacOS / iOSバイナリをリリースする方法、場合、および時期です。
美しいことは、Appleがこの方針に沿って何年も計画してきたことです。 Mac iWorkアプリは破壊され、iWorkのハードウェアを使用してバックアップされました。 最近、同社はアプリの背後にある主要なテクノロジーの作業とチームを組み合わせています。 これは、適切なコンテキスト、ユーザーエクスペリエンス、および個別のユーザーも維持します。
watchOSやtvOSのように、長い道のりの次のプロセスです。 開発者とAppleがより効率的に作業できるようになります。 Microsoftのユニバーサルアプリへの移行は、従来の荷物を減らし、ポストPCデバイスをサポートする方法です。 GoogleのAndroidアプリをChromeに導入すると、パフォーマンスとネイティブ機能を活用できます。
iOSプラットフォームがMacを前進させるのに役立ちます。 たとえば、macOSへの影響なしで何年も生きる必要はありません。 ユニバーサルMac / iOSアプリは、単に存続するだけではありません。 それは繁栄についてです。

WWDC 2018のユニバーサルアップルmacos / iosアプリ