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Watch Dogs は、大都市のさまざまな電子システム(歩行者のスマートフォン、ATMマシン、信号機など)にハッキングすることで犯罪と戦う(または引き起こす)能力に焦点を当てた、今後のオープンワールドアドベンチャーゲームです。 しかし、ゲームの上級プロデューサーによると、ゲームの「ハッキング」の側面は、最初に予想されていたよりも現実的かもしれません。

Ubisoft MontrealのDominic Guayは、今週開催されたサンフランシスコプレスイベントで、インターネットセキュリティおよびウイルス対策の大手企業であるKaspersky Labと協力して、ゲームのハッキングメカニズムのリアリズムを高めることについて、聴衆に語りました。

大規模なセキュリティ会社であるカスペルスキーと協力しています。 彼らにはハッキングに関して本当に筋金入りの専門家がいます。 私たちは彼らに私たちのデザインのいくつかを送り、それについてフィードバックを求めます。 時々、彼らは「ええ、それは可能ですが、その言葉を変えてください」、または「それはそれが機能する方法ではありません」と言います。

しかし、ハッカー志望者はあまり興奮しないでください。 このゲームでは、都市の交通管理システムをハックする方法を教えません。 むしろ、「ハッキング」ゲームプレイは誰でもアクセスできますが、その描写方法は現実的です。 専門のハッカーがスマートフォンを使用して銀行のセキュリティシステムを突破する可能性がある場合、ゲームはプレイヤーのキャラクターがその経路をたどることを許可します。 開発者のカスペルスキーとのやり取りの目標は、映画やその他のゲームでハッキングが説明される非現実的でセンセーショナルな方法を最小限に抑え、プレイヤーが「あら、それは不可能だ!」と言う回数を減らすことです。

Watch Dogs は2月のソニーのPS4イベントで紹介され(上記のビデオ)、第4四半期に次世代プラットフォームで発売されます。 このゲームは11月19日に北米で現在の世代のコンソール(PS3、Xbox 360、Wii U)とPCにも登場します。

今、私たちはアンチウイルス企業の新しいゲーム内マーケティングの機会について疑問に思っています。 「申し訳ありませんが、そのマシンをハッキングすることはできません。 カスペルスキーインターネットセキュリティ2013を実行しています!」

今後のゲームウォッチドッグは、カスペルスキーからハッキングのアドバイスを受けます