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Valveは、同社のSteam In-Home Streaming機能の登録期間を開始しました。 同社の大規模なリビングルームイニシアチブの一部として発表された新機能により、ユーザーはローカルネットワーク上のあるデバイスから別のデバイスにSteamゲームをストリーミングできます。 NVIDIAのShieldハンドヘルドデバイス用に発表されたGameStreamテクノロジーと同様に、このサービスは、ユーザーに強力なPCでゲームをレンダリングする柔軟性を提供します。

登録は現在公開されていますが、このサービスは「今年後半」までベータテスターに​​公開されません。2014年に公開されます。また、公開ベータではありません。 Valveは、クローズドテスト期間中に、未公開の登録者をランダムに選択します。 興味のある方は、Steam In-Home Streamingグループに参加して今すぐ登録できます。 Valveは、数日中に適格な候補者の選択を開始します。

Steam In-Home Streamingは、3つの主要なリビングルームイニシアチブとともに10月に発表されました:新しいLinuxベースのSteamOS、Steam Machinesと呼ばれる社内コンソールのようなハードウェア、およびPCゲームをより簡単にリビングルーム。 今年、3つのプロジェクトはすべて、さまざまなレベルのクローズドベータテストを開始し、2014年に公開を開始します。

Valveは、Steamの家庭内ストリーミングベータ版の候補の選択を開始します