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金曜日のValveは、同社の新しいLinuxベースのゲームプラットフォームであるSteamOSの最初のパブリックベータ版をリリースしました。 Steamリテールおよびソーシャルソフトウェア向けの組み込み最適化を備えたカスタムDebian Linuxビルドの中心であるSteamOSは、リビングルームベースのホームシアターPCを含むさまざまなハードウェアでゲームやアプリケーションを楽しむための自由に配布可能な環境を提供することを約束します。

個々の消費者は、選択したハードウェアにSteamOSをダウンロードしてインストールできますが、イニシアチブの主要なコンポーネントは、「Steam Machines」と呼ばれるサードパーティハードウェアのエコシステムです。これらの比較的安価で小型のPCは互換性を提供しますライセンス費用やMicrosoft Windowsなどのライセンスされたオペレーティングシステムの煩わしさを感じることなく、SteamOSを使用できます。 Steam Machinesは2014年に購入可能になり、300人の幸運なSteamユーザーがSteamOSベータのリリースとともに推奨ハードウェア構成のホームベータトライアウトを獲得します。

SteamOSには最初は限られたゲームしかありません。ゲームパブリッシャーは、新しいプラットフォームで動作するためにタイトルをLinux用にコンパイルする必要がありますが、新しいオペレーティングシステムは、ユーザーがゲームをレンダリングできる「ホームストリーミング」機能も導入しますより強力なWindowsベースのデスクトップコンピューターで、出力をリビングルームのより強力でないLinuxベースのボックスにストリーミングします。

金曜日のSteamOSの発売はまだベータ版であり、Valveは、未熟なユーザーが来年初めに予定されている最終製品を待つことを推奨しています。 試してみたいという方は、Valveから960MBのインストールファイルをダウンロードできます。 64ビットAMDまたはIntel CPU、4 GBのRAM、500 GBのハードドライブ領域(ゲームの場合、実際のOSインストールははるかに小さい)、およびNVIDIA GPUが必要です。 AMD GPUをお持ちの方は、これらのカードのサポートが「近日公開予定」であるため、後で確認する必要があります。その他の情報はすべて、インストール手順と使用方法のヒントとともにSteamOS FAQで見つけることができます。

Valveは、最初のSteamosベータ版でLinuxゲームの新時代を歓迎します