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NvidiaがPascalおよびMaxwell GeForce GTXグラフィックカードをリリースしたとき、新しい機能Fast Syncが付属しました。 レイテンシーを低くし、裂けないV-Syncの代替を提供するように設計されており、ゲーマーの祈りの答えになる可能性があります。 それでは、Nvidia Fast Syncとは何ですか?またゲーマーに何を提供しますか?

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グラフィックカードメーカーは常に境界を押し広げています。 継続的に新しい何かを提供し、私たちのお金を手放し、競争に遅れない理由を提供します。 あまりにも長い間、Nvidiaが優勢であり、イノベーションは遅かったようです。 AMDが完全にゲームに戻った今、テクノロジーが開発されており、グラフィックカードの軍拡競争が復活しています。

業界は急速に動き、RTXカードが登場しますが、パスカルとマックスウェルは、グラフィックカードで500ドルを落とすことができない私たちにとっても、手頃な価格のオプションです。

スクリーンティアリングとは何ですか?

Nvidia Fast Syncは画面の破損や遅延を減らすように設計されているため、Fast Syncの利点を完全に理解するには、前者が何であるかを知る必要があります。 画面の裂け目は、画面の2つの部分の間の切断を見る場所です。 ゲームの壁の隅を見ていると想像して、上半分が下から左または右に0.5インチ離れているように見える場合、これは破れています。

グラフィックカードが画像を送信する速度とモニターが表示できる速度との間に不一致がある場合、画面の破損が発生します。 60Hzモニターを使用している場合、16msごとに更新することを意味します。 グラフィックカードがフレームを送信するのが早すぎると、モニターの準備ができていないために画面が破損します。 古いフレームの一部と新しいフレームの一部が表示され、それらは一致しないため、涙が出ます。

V-SyncはGPUを同期し、リフレッシュレートを監視するように設計されましたが、コストがかかりました。 レイテンシー。 モニターへの配信を待機しているフレームがバックバッファーに残っているため、グラフィックエンジンが詰まると待ち時間が発生します。

Nvidia Fast Syncとは何ですか?

V-Syncを使用したことがある場合、画面の引き裂きは減少しますが、入力ラグは増加することに気づくでしょう。 これは、ペースの速いゲームをプレイする場合に特に当てはまります。 多くのプロゲーマーは、V-Syncのレイテンシよりも画面の破損に対処することを好んだため、ほとんど使用されていませんでした。 Nvidia Fast Syncは、それを修正するように設計されています。

Nvidiaは、最後にレンダリングされたバッファーを導入することで、画面の破損と遅延の両方を排除したいと考えています。 Nvidiaはすでにフレームのレンダリングにバックバッファーとフロントバッファーを使用しています。

グラフィックエンジンは、完全なフレームをバックバッファーにフィードします。このフレームは、新しい最終レンダリングバッファーにフィードされます。 エンジンはすぐに次のフレームに移動します。 最後のレンダリングバッファは、フレームをフロントバッファに送信します。フロントバッファは、新しいフレームを継続的にスキャンして、モニタに送信します。

プロセスに余分なステップを追加すると、GPUが待ち時間なしでフルフレームをモニターに配信するためのわずかな時間が許可されます。 これは、エンジンから別のフレームを受信するためにバックバッファーが常に使用可能であるためです。 このフレームの継続的なシャッフルは、ハードウェアが可能な限り高速にフレームを配信するように調整されます。 その結果、ハードウェアが配信および表示できる最大速度で完全なフレームが配信されます。

ゲーマーにとってのメリットは明らかです。 V-Syncを使用している場合に見られるレイテンシーがなく、画面の破損が少なくなります。 高速の単収縮ゲームをプレイしているとき、これは大きな違いを生むことができます。

Nvidia Fast Syncを有効にする方法

Nvidia Fast Syncを使用する場合は、Nvidiaコントロールパネルから使用する必要があります。

  1. デスクトップの空きスペースを右クリックして、[Nvidiaコントロールパネル]を選択します。
  2. [3D設定の管理]を選択します。
  3. 中央のペインで[垂直同期]を選択します。
  4. 右側のドロップダウンを選択して、[高速]を選択します。
  5. 適用を選択します。

アプリケーション設定の使用から高速に設定を変更する場合は、すべてのゲームでV-Syncを手動で無効にする必要があります。 ほとんどの場合、このように設定されていますが、一部のゲームでは、ユーザーに通知せずにV-Syncを使用することを好みます。 この変更を行った後にグラフィックに問題がある場合は、グラフィック設定に移動して、V-Syncがオフになっていることを確認してください。

Nvidia Fast Syncを使用していますが、うまく機能します。 画面がほとんどまたはまったく裂けず、遅延が知覚されない。 私は数回の高速な単収縮ゲームしかプレイしませんが、それでも、古いGTX 970でもレンダリングは滑らかで絹のように見えます。

Nvidia高速同期とは何ですか?ゲーマーに何を提供しますか?