Anonim

今週このニュースに注意を払ったら、ムーアの法則が最後に腹を立てて息を吐き出していることについて少し聞いたことがあるかもしれません。 もちろん、ムーアの法則はこれまで何度か「死んでいる」と宣言されてきましたが、新しいタイプのシリコン、リフレッシュされたダイオード製造プロセス、または量子コンピューティングの大きな希望によって復活するだけです。

それでは、今回の違いは何ですか?

ナノメートルロードブロッキング

ムーアの法則は、コンピューティングの初期の時代に最初に作られたもので、特定のチップで利用可能なコンピューティング能力の量は、12か月ごとに2倍になることを示唆しています。 IntelやAMDのようなメーカーは、プリントプロセッサ(シリコン)に使用される材料や物理学自体の性質に苦労しているため、この法律は近年まで不変でした。

チップメーカーが直面している問題は、量子力学の世界にあります。 現代のコンピューティングの歴史のほとんどにおいて、ムーアの法則は、メーカーと消費者の両方が前任者の技術に基づいて、次のCPUの次のラインがどの程度強力になるかを予測できる、一定の信頼できる方法でした。

各トランジスタ間のスペースが小さいほど、単一のチップに収めることができ、利用可能な処理能力が増加します。 プロセッサの各世代は、ナノメートルで測定された製造プロセスで等級分けされます。 たとえば、第5世代のIntel Broadwellプロセッサは、「22nm」の定格のロジックゲートを備えています。これは、CPUのダイオード上の各トランジスタ間に利用可能なスペースの量を示します。

新しい第6世代のSkylake世代のプロセッサは14nm製造プロセスを使用しており、10nmが2018年頃に取って代わるように設定されています。このタイムラインは、ムーアの法則の減速を表しています。それ。 いくつかの点で、これはムーアの法則の「死」と呼ぶことができます。

レスキューへの量子コンピューティング

現時点では、ムーアの一歩を踏み出す可能性のある2つのテクノロジーがあります。量子トンネリングとスピントロニクスです。

技術的になりすぎず、量子トンネリングは電子の干渉を利用して小さなサイズで一貫した信号を提供できるトンネルトランジスタを使用し、スピントロニクスは原子上の電子の位置を使用して磁気モーメントをキャプチャします。

これらのテクノロジーのいずれかが本格的な商業生産に向けて準備が整うまでにはかなり時間がかかる可能性があります。つまり、それまでは、プロセッサが高馬力よりも低電力消費に転じる可能性があります。

低電力ソリューション

現時点では、Intelのような企業は、生の電力やクロック速度の必要性を優先する代わりに、プロセッサは効率を上げるために使用する電力を実際にロールバックする必要があると述べています。

これは、スマートフォンのおかげで何年もの間すでに行われている処理技術の変化ですが、同じカテゴリにモノのインターネットの傘下にあるデバイスを含めるようにという圧力が、私たちの考え方を変えつつありますCPU全体。

量子力学を利用するテクノロジーの実装を開始すると、主流のプロセッサーは、CPUプリンティングテクノロジーの2世代間の移行フェーズを経て成長するため、追いつく前にしばらく減速する必要があると予測されています。

もちろん、可能な限り高速にデスクトップPCでゲームやアプリケーションを実行できるプロセッサに対する需要は常にあります。 しかし、その市場は縮小しており、より多くのモバイルデバイスとIoTデバイスが市場全体を支配し始めているため、低電力で超効率的な処理が依然として好まれています。

ムーアの法則を殺したのは何ですか?