Anonim

Unityゲームエンジンのバージョン4.2のリリースにより、WindowsとBlackberryのモバイルプラットフォームは今日、大幅に後押しされました。 数か月のベータ版の後、人気のクロスプラットフォームゲームエンジンには、Windows Phone 8、Windows 8、およびBlackBerry 10のサポートが含まれるようになりました。

2005年にOS X開発ツールとして初めて発売されたUnityは、iOS、Android、PlayStation 3、Xbox 360、Linux、Windows、さらにはFlashをサポートするように成長しました。 手頃な価格の汎用プラットフォームとして、Unityは多くのゲーム開発者の間で人気を博しています。 Unityを搭載した注目すべきタイトルには、 Temple RunEndless SpaceDeus Ex:The FallAngry BirdsのクリエイターRovioのBad Piggiesなどがあります。

WindowsおよびBlackberryプラットフォームにUnityを公式に含めることは、消費者にとってより多くのゲームを、開発者にとってより多くの潜在的な販売およびダウンロードを意味します。 また、2つの駆け出しのモバイルオペレーティングシステムの基盤にあるもう1つのブリックです。

新しいプラットフォームのサポートに加えて、Unity 4.2は、多数のグラフィカルツールと改善、強化されたエディターコントロール、新しいオーディオオプション、および無料バージョンのエンジンを使用するユーザーに提供される機能の増加をもたらします。 変更の詳細なリストについては、新しいバージョンを発表するブログ投稿をご覧ください。

Unityはすべての開発者に開かれています。 Proバージョンはライセンス料1, 500ドルで30日間無料で試用できますが、独立した開発者は機能と公開に制限のある無料バージョンを利用できます。 消費者の観点からは、Unity搭載のゲームがすぐに増えることを期待しており、今後数か月のうちに多くの予想されるタイトルがリリースされる予定です。

Unity 4.2でサポートされるWindows Phone 8およびBlackberry 10